TerraTech Worlds to survivalowa gra craftingowa z otwartym światem i PvE, w której gracze eksplorują ogromną obcą planetę, zbierają zasoby oraz budują unikalne pojazdy i bazy blok po bloku. Kluczowym elementem eksploracji jest zróżnicowana gama biomów planety — każdy z nich oferuje odmienne środowisko z własnym stylem wizualnym, cechami geologicznymi i lokalną florą. Te biomy, takie jak początkowe trawiaste równiny, bogate w zasoby góry czy jałowe solniska, różnią się nie tylko wyglądem — wyznaczają też wyzwania, z którymi mierzą się gracze, oraz, co kluczowe, konkretne dostępne zasoby.
| Obraz | Biom | Zasoby | Przemieszczanie się | Wariant |
|---|---|---|---|---|
| Trawiaste równiny | Erudite, Plumbite, Titanite, Fibrewood, Rubber | Średnie, pofałdowane wzgórza | Zagajnik, skalista grań, leśna dolina | |
| Pustynia | Oleite, Ignite, Luxite | Dobre, bardziej płaskie niż trawiaste równiny | Wydmy, małe wydmy, płaskowyże | |
| Góry | Rodite, Plumbite, Titanite, otwory geotermalne | Trudne, bardzo strome | Tarasowe wzgórza, strome zbocza | |
| Filary | Ignite, Erudite, Celestite (z kryształowych iglic) | W większości płaskie, wąskie przejścia | Polany, ciemne kopulaste wzgórza | |
| Solniska | Celestite, Carbite, Plumbite, Titanite | Idealne, ekstremalnie płaskie | N/D | |
| Lodowce | Carbite, Plumbite, Titanite | Bardzo trudne, lodowate & nierówne | N/D | |
| Pustkowie | Sterty złomu (komponenty), małe skupiska otworów geotermalnych | Łatwe, płaskie z łagodnymi wzgórzami | N/D |