Space Engineers ma wiele modów tworzonych przez użytkowników, dostępnych do pobrania w Steam Workshop. Najprostszym sposobem instalacji tych modów na serwerach dedykowanych jest najpierw zainstalowanie ich lokalnie w świecie, a następnie przesłanie tego świata na serwer. Dodawanie modów do istniejącego pliku zapisu na serwerze jest nieco trudniejsze. Użytkownicy muszą pobrać świat z serwera lokalnie przed dodaniem modów, a następnie mogą ponownie przesłać go na serwer.
Wymaganie: tryb eksperymentalny nie może być wyłączony, aby zapobiec awariom i poprawić ogólną zgodność. Dowiedz się, dlaczego tutaj.
| Poradnik |
|---|
| Jak zainstalować mody (Steam) |
| Jak zainstalować mody (Mod.IO) |
| Jak zainstalować mody (nowy świat) |
| Jak usunąć mody |
Jak zainstalować mody na serwerze Space Engineers (Steam)
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Pliki .
4. Znajdź następujący katalog: /home/container/config/Saves/World
5. Otwórz plik Sandbox_config.sbc.
6. Zastąp wiersz <Mods /> następującą zawartością:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Mod title - As shown in Steam Workshop">
<Name>WorkshopID.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Wiersz | Edycja |
|---|---|
ModItem FriendlyName= |
Wpisz tytuł moda wyświetlany na Steam. |
Name |
Wpisz Workshop ID przed .sbm. ID można znaleźć w adresie URL strony moda.
|
PublishedFileId |
Wpisz ponownie Workshop ID. |
<PublishedServiceName> |
Wpisz Steam dla modów z workshopu.
|
Uwaga: Aby dodać więcej niż jeden mod, zduplikuj wszystko między wierszami
<Mods>.
7. Naciśnij przycisk Zapisz .
8. Uruchom serwer.
Jak zainstalować mody na serwerze Space Engineers (Mod.IO)
1. Wybierz mod tutaj.
2. W opisie moda zanotuj #ID.
3. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
4. Zatrzymaj serwer.
5. Przejdź do karty Pliki.
6. Znajdź następujący katalog: /home/container/config/Saves/World
7. Otwórz plik Sandbox_config.sbc.
8. Zastąp wiersz <Mods /> następującą zawartością:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Mod title - As shown in Mod.IO">
<Name>ID.sbm</Name>
<PublishedFileId>ID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>| Wiersz | Edycja |
|---|---|
ModItem FriendlyName= |
Wpisz tytuł moda z Mod.IO |
Name |
Wpisz ID z kroku 2 i dodaj .sbm
|
PublishedFileId |
Wpisz ID z kroku 2. |
Uwaga: W przypadku wielu modów zduplikuj wszystko między wierszami
<Mods></Mods>.
9. Naciśnij przycisk Zapisz .
10. Uruchom serwer. Poczekaj, aż serwer zakończy pobieranie modów.
Jak zainstalować mody na serwerze Space Engineers (nowy świat)
1. Zasubskrybuj mody w Steam Workshop.
2. Uruchom Space Engineers.
3. W menu głównym wybierz Options.
4. Wybierz Game.
5. Kliknij przycisk Mod.io Consent.
6. Przeczytaj warunki użytkowania.
7. Naciśnij przycisk I Agree.
8. Zaznacz pole wyboru Experimental Mode.
9. Kliknij OK, aby zastosować zmiany.
10. W menu głównym wybierz New Game.
11. Przejdź do karty Original Content.
12. Wybierz Customize przy wybranym układzie mapy.
13. Pod tytułem układu mapy upewnij się, że nazwa to World.
14. Otwórz menu Choose Mods.
15. Włącz mody przyciskiem Activate Mod.
16. Naciśnij przycisk OK .
17. Wybierz Start.
18. Po wczytaniu gry rozłącz się.
19. Otwórz menu Uruchamianie , naciskając Windows + R.
20. Wpisz %appdata%/SpaceEngineers/Saves i naciśnij OK.
21. Otwórz folder SteamID64, aby znaleźć wygenerowany World. Dowiedz się, jak znaleźć SteamID64 tutaj.
22. Kliknij prawym przyciskiem myszy folder World , najedź na Wyślij do i wybierz Folder skompresowany (zip).
Uwaga: Twórz kopie zapasowe lokalnie, aby zachować wszystkie potrzebne pliki.
23. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
24. Zatrzymaj serwer.
25. Przejdź do karty Pliki .
26. Znajdź następujący katalog: /home/container/config/Saves
27. Zmień nazwę poprzedniego folderu World, aby utworzyć kopię zapasową.
28. Prześlij plik .zip z kroku 22.
29. Kliknij prawym przyciskiem myszy przesłany plik i wybierz Unarchive.