W Sunkenland ustawienia serwera to konfigurowalne parametry, które określają zasady i warunki środowiska gry wieloosobowej. Hosty mogą dostosować różne ustawienia, w tym poziomy trudności, udostępnianie zasobów, punkty odrodzenia oraz interwały ponownego pojawiania się łupu, dopasowując rozgrywkę do swoich preferencji. Te ustawienia serwera pozwalają tworzyć różne doświadczenia multiplayer, wspierając zarówno luźny, jak i bardziej wymagający styl gry zależnie od wybranej konfiguracji.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Config Files i opcję World Settings.
4. Przejdź do wiersza "WorldSettingProfile".
5. Edytuj wybrane ustawienia.
| Ustawienie | Opis |
|---|---|
"worldDescription" |
Wyświetla opis serwera w przeglądarce serwerów |
"enemyDifficulty" |
Zmień wartość z 0-3, aby zwiększyć poziom trudności przeciwników
|
"enemyGarrisonDifficulty" |
Zmień wartość z 0-3, aby zwiększyć liczbę przeciwników
|
"enemyRaidDifficulty" |
Zmień wartość z 0-4, aby zwiększyć częstotliwość najazdów
|
"survivalDifficulty" |
Zmień wartość z 0-2, aby zwiększyć poziom trudności przetrwania
|
"isFriendlyFireEnabled" |
Włącza obrażenia zadawane przez sojuszniczych graczy |
"isResearchShared" |
Udostępnia badania między graczami |
"isMapShared" |
Udostępnia mapę między graczami |
"isFlagShared" |
Udostępnia flagi między graczami |
"isSpawnPointShared" |
Gracze mogą udostępniać punkty odrodzenia |
"isUsingRandomSpawnPoints" |
Gracze będą pojawiać się losowo na mapie |
"respawnTime" |
Czas w sekundach przed odrodzeniem |
"lootRespawnIntervalInDays" |
Czas w dniach, po którym łup pojawi się ponownie |
6. Naciśnij przycisk Zapisz .
7. Uruchom serwer.