Schedule 1 to serwery, które pomagają użytkownikom tworzyć i instalować pluginy za pomocą przydatnych narzędzi i poleceń. Gracze mogą utworzyć szablon pluginu za pomocą modu serwera Schedule 1 i pobrać go do użycia w Visual Studio. Alternatywnie użytkownicy mogą pobierać oficjalne pluginy ze strony serwerów Schedule 1, dzięki czemu gracze bez doświadczenia w kodowaniu mogą personalizować swoje gry, korzystając z rosnącej listy pluginów.
Uwaga: dokumentację dla deweloperów dotyczącą tworzenia pluginów znajdziesz tutaj.
Jak zainstalować plugin na serwerze Schedule 1
1. Pobierz plugin z listy pluginów serwerów Schedule 1 tutaj.
2. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
3. Uruchom serwer.
4. Przejdź do karty Files.
5. Otwórz folder plugins
6. Prześlij plik .hplugin z kroku 1.
7. Przejdź do karty Console .
8. Uruchom następujące polecenie, aby odświeżyć listę pluginów: refreshplugins
Jak utworzyć plugin na serwerze Schedule 1
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Uruchom serwer.
3. Przejdź do karty Console .
4. Uruchom następujące polecenie, aby utworzyć pliki pluginu: createplugin YourPluginName
5. Przejdź do karty Files.
6. Otwórz folder MyPluginsProjects.
7. Pobierz plik .zip.
8. Wypakuj plik do pustego folderu, a następnie przejdź do GameBinaries.
9. W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy Schedule 1, najedź na Zarządzaj i wybierz Przeglądaj pliki lokalne.
10. Znajdź następujący katalog: Schedule I/Schedule I_Data/Managed
11. Skopiuj i wklej wszystkie pliki .dll do folderu GameBinaries z kroku 8.
12. Edytuj projekt w Visual Studio.
13. Wróć do panelu BisectHosting Starbase.
14. Przejdź do karty Files .
15. Otwórz folder plugins .
16. Prześlij plik .hplugin z kroku 12.
17. Przejdź do karty Console .
18. Uruchom następujące polecenie, aby odświeżyć listę pluginów: refreshplugins