Stationeers oferuje kilka sposobów, które pomagają moderować i kontrolować ustawienia serwera. Gracze mogą używać komend konsoli w grze, aby wykonywać różne działania, takie jak wyrzucanie, banowanie czy tworzenie obiektów za pomocą zestawu komend „thing”. Komendy konsoli mogą jednak być mylące. Gracze, którzy chcą swobodnie tworzyć przedmioty, powinni korzystać z Menu kreatywnego zamiast komend konsoli, ponieważ jest to znacznie szybsze i wygodniejsze.
Wymaganie: komend konsoli mogą używać tylko administratorzy.
Używaj komend konsoli w grze, naciskając F3.
| Komenda | Opis | Parametr |
|---|---|---|
HELP |
Wyświetla dostępne komendy. | Argumenty: commands, list (l), <key>, tofile |
CLEAR |
Czyści cały tekst w konsoli. | |
QUIT |
Natychmiast zamyka grę. | |
EXIT / LEAVE |
Opuszcza sesję gry i wraca do menu głównego. | |
NEW / NEWGAME |
Rozpoczyna nową grę; jako argument należy podać nazwę świata. | worldName |
LOAD / LOADGAME |
Wczytuje zapisany plik świata. | <foldername> |
LOADLATEST |
Wczytuje najnowszy zapisany plik, w tym autozapisy. | <foldername> |
JOIN / JOINGAME |
Dołącza klienta do serwera. | [address]:[port] |
STEAM |
Sprawdza, czy Steam został zainicjowany i czy DLC zostało kupione. | |
TESTBYTEARRAY |
Testuje każdy przedmiot w świecie pod kątem tego, czy jego funkcje odczytu/zapisu sieciowego działają równolegle. Dostępne tylko w edytorze. | Podaj identyfikator referencyjny, aby sprawdzić TYLKO ten przedmiot. |
ROCKETBINARY |
Rozpoczyna logowanie rozmiaru każdej sekcji aktualizacji delta. | Argumenty: toggleloglength, togglelogbps |
IMGUI |
Włącza/wyłącza ImguiInWorldTestCube. | |
ATMOS |
Włącza debugowanie atmosfery. | Argumenty: pipe, world, room, global, thing |
THING |
Wykonuje komendy związane z obiektami typu „thing”. Bez argumentów zwraca łączną liczbę obiektów typu „thing”. | Argumenty: find, delete, spawn |
KEYBINDINGS |
Wyświetla wszystkie skróty klawiszowe przypisane do LocalHuman. | Argumenty: reset (resetuje stos skrótów klawiszowych) |
RESET |
Ponownie uruchamia aplikację. | |
VERSION |
Zwraca wersję gry. | |
LOGTOCLIPBOARD |
Kopiuje zawartość bufora konsoli do bufora schowka systemowego. | |
KICK |
Wyrzuca klientów za pomocą komend serwera. | clientId |
BAN |
Banuje klienta na serwerze (komenda dostępna tylko na serwerze). | clientId |
NETWORK |
zwraca bieżący stan sieci. | Argumenty: true, false |
PAUSE |
wstrzymuje/wznawia grę (również dla klientów). | |
SAY |
wysyła wiadomość do wszystkich połączonych graczy. | |
SAVE |
Zapisuje bieżącą grę w określonej ścieżce. | Argumenty: <foldername>, delete <foldername>, list |
LOG |
Zrzuca wszystkie logi do pliku. | Argumenty: <logname> (optional) clear |
DISCORD |
Interakcja z Discord SDK. | |
SETTINGS |
Zmień settings.xml. np. settings servermaxplayers 5.
|
Argumenty: list, print, <PropertyName> <Value> |
REGENERATEROOMS |
Regeneruje wszystkie pomieszczenia w świecie. | |
STORMBEGIN |
Rozpoczyna zdarzenie pogodowe. | |
STORMEND |
Zatrzymuje zdarzenie pogodowe. | |
DEBUGTHREADS |
Pokazuje czasy potrzebne wątkom roboczym na uruchomienie. | GameTick |
STATUS |
Wyświetla zestaw informacji, które pomagają zrozumieć stan serwera. | |
MASTERSERVER |
Komendy ułatwiające interakcję z serwerem głównym. | refresh |
DELETELOOSEITEMS |
Usuwa wszystkie przedmioty w świecie, które nie znajdują się w slocie. | |
SUNTIME |
Ustawia porę dnia w zakresie od 0 do 1 (np. 0 to wschód słońca, a 0,5 to zachód słońca). | Argumenty: time |
CLEANUPPLAYERS |
Czyści ciała graczy. | Argumenty: dead, disconnected, all |