Stardew Valley, popularna gra farmerska, oferuje spokojny świat, w którym gracze uprawiają farmy, wchodzą w interakcje z mieszkańcami i odkrywają Pelican Town. Aktualizacja 1.6 wprowadza nowe zadanie skupione wokół dużego drzewa, które po potężnej wichurze zmienia się w Wielki Pień. To wydarzenie uruchamia linię zadań „Wielki Pień”, w której gracze pomagają szopowi, a jego rodzina zakłada tam swój dom. Wykonując zadania, gracze witają w społeczności nowego mieszkańca.
Uwaga: poniższy poradnik zawiera spoilery.
Jak znaleźć nowego mieszkańca w Stardew Valley 1.6
1. Poczekaj na wydarzenie Wichura.
Gdy gracz zbuduje szklarnię, po pójściu spać istnieje 10% szansy, że to wydarzenie się uruchomi. Może nie wydarzyć się od razu.
2. Odwiedź ranczo Marnie i skieruj się w lewo.
Pojawi się gigantyczny pień drzewa, z którym można wejść w interakcję — rozpocznie to zadanie Wielki Pień.
3. Zbierz 100 sztuk twardego drewna.
Twarde drewno zdobywa się, ścinając drzewo mahoniowe dowolną siekierą, duży pień miedzianą siekierą lub lepszą albo dużą kłodę stalową siekierą lub lepszą.
4. Wróć do pnia drzewa i go napraw.
5. Następnego dnia pojawi się Szop, nowy mieszkaniec, który udostępni zestawy do skompletowania, podobne do zestawów społeczności.
Poradnik po zadaniach Szopa w Stardew Valley
1. Wykonaj pierwszą prośbę.
Nagroda: jeden woreczek 25 nasion marchwi, dyni letniej, brokułów lub pudrowego melona — zależnie od aktualnej pory roku.
2. Po 7 dniach pojawi się żona Szopa i otworzy sklep. Dostępna będzie druga prośba do wykonania.
Nagroda: Dziennik szopa
3. Po 7 dniach pojawi się dziecko Szopa. Dostępna będzie trzecia prośba do wykonania.
Nagroda: Czapka szopa
4. Po 7 dniach pojawi się kolejne dziecko Szopa. Dostępna będzie czwarta prośba do wykonania.
Nagroda: 5 Wróżkowego pyłu
5. Po 7 dniach pojawi się kolejne dziecko Szopa. Dostępna będzie piąta prośba do wykonania.
Nagroda: Top z dżungli
6. Po 7 dniach pojawi się ostatnie dziecko Szopa.
Poprzednie nagrody można kupić u żony Szopa.
Szop będzie teraz oferować powtarzalne zadania z losowymi nagrodami.