No More Room in Hell zwykle rozgrywa się bez odradzania, przez co gracze muszą obserwować grę, dopóki pozostali gracze nie ewakuują się albo nie przegrają rundy. Użytkownicy mogą włączyć odradzanie z wieloma niestandardowymi mechanikami, dostosowując konfigurację serwera. Odradzanie można ograniczyć do użytkowników ze zgromadzonymi tokenami, co jest dobrym kompromisem dla graczy, którzy nie chcą naruszać poziomu trudności gry.
Uwaga: ustawienia konsoli zostaną zresetowane po ponownym uruchomieniu serwera. Dowiedz się, jak używać niestandardowego pliku konfiguracyjnego tutaj.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Uruchom serwer.
3. Przejdź do karty Konsola .
4. Wpisz sv_respawn_allowed 1, aby włączyć odradzanie w trakcie rundy.
5. Do dalszej modyfikacji mechaniki odradzania można użyć konkretnych komend, takich jak sv_respawn_without_tokens.
Komendy odradzania
| Komenda | Opis |
|---|---|
sv_respawn_allowed [1/0] |
Określa, czy zezwalać na odradzanie po śmierci. |
sv_realism_allow_respawn [1/0] |
Zezwala na odradzanie w trybie realizmu. |
sv_respawn_ammo_pct [0-1.0] |
Procent magazynka dostępny w broniach startowych po odrodzeniu. |
sv_respawn_initial_token_count_objective [value] |
Początkowa liczba tokenów odrodzenia w trybie celu. |
sv_respawn_initial_token_count_survival [value] |
Początkowa liczba tokenów odrodzenia w trybie przetrwania. |
sv_respawn_kills_per_token_objective [value] |
Zabójstwa wymagane na token w trybie celu. |
sv_respawn_kills_per_token_survival [value] |
Zabójstwa wymagane na token w trybie przetrwania. |
sv_respawn_nearby_allowed [1/0] |
Po ustawieniu na 1 gracze mogą odradzać się w pobliżu innych graczy.
|
sv_respawn_nearby_max_distance [distance] |
Maksymalna odległość odradzania w pobliżu innych graczy przy odradzaniu w pobliżu. |
sv_respawn_nearby_min_distance [distance] |
Najmniejsza odległość odradzania w pobliżu innych graczy przy odradzaniu w pobliżu. |
sv_respawn_nearby_tries_per_player [value] |
Liczba prób znalezienia pobliskiego punktu odrodzenia na każdego innego gracza przy odradzaniu w pobliżu. |
sv_respawn_time_notoken [time] |
Czas do odrodzenia martwego gracza bez tokenu. |
sv_respawn_time_token [time] |
Czas do odrodzenia martwego gracza z tokenem. |
sv_respawn_token_objective [1/0] |
Po ustawieniu na 1 tokeny odrodzenia są włączone w trybie celu.
|
sv_respawn_token_survival [1/0] |
Po ustawieniu na 1 tokeny odrodzenia są włączone w trybie przetrwania.
|
sv_respawn_with_weapon [1/0] |
Po ustawieniu na 1 gracze odradzają się z bronią.
|
sv_respawn_without_tokens [1/0] |
Po ustawieniu na 1 gracze mogą odradzać się bez tokenów.
|