Przesłanie własnego zapisu na serwer Myth of Empires pozwala graczom zachować postępy i kontynuować przygody od konkretnego momentu. Ta funkcja jest bardzo przydatna dla graczy, którzy poświęcili sporo czasu i wysiłku na budowę baz, gromadzenie zasobów lub realizację celów, ponieważ pomaga zachować ich osiągnięcia. Umożliwiając graczom przesyłanie własnych zapisów, administratorzy serwera zwiększają satysfakcję graczy i zachęcają do długoterminowej zabawy na serwerze Myth of Empires, budując poczucie ciągłości i postępu w świecie gry.
1. W systemie Windows otwórz okno Uruchamianie za pomocą Windows Key + R.
2. Wpisz następującą ścieżkę: %LocalAppData%\MOE\Saved\SaveGames\ListenServer
3. Otwórz folder z wybranym graczem SteamID64. Dowiedz się, jak znaleźć SteamID64 tutaj.
4. W wybranym folderze świata znajdź plik .sav2.
5. Zminimalizuj folder, aby użyć go później w tym poradniku.
6. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
7. Zatrzymaj serwer.
8. Przejdź do zakładki Files .
9. Znajdź następujący katalog: /home/container/MOE/Saved/SaveGames/World.
10. Usuń istniejące wcześniej pliki .sav2 i .bak2.
Uwaga: (Opcjonalnie) Pobierz pliki lokalnie jako kopię zapasową.
11. Prześlij plik .sav2 z kroku 5.
12. Zmień nazwę pliku .sav2 na nazwę wybranej mapy.
| Nazwa | Mapa |
|---|---|
LargeTerrain_Centreal2_Main_100.sav2 |
Wschodnia wyspa |
LargeTerrain_Central_Main_100.sav2 |
Zhongzhou |
LargeTerrain_Desert_Main_100 |
Xizhou |
13. Przejdź do zakładki Startup .
14. W polu Map Name dopasuj typ mapy z kroku 12.