W Lord of the Rings: Return to Moria gracze wcielają się w krasnoludy, które zapuszczają się w rozległe, proceduralnie generowane głębiny Khazad-dûm, aby odzyskać ojczyznę przodków. Górnictwo jest jednym z filarów rozgrywki, w której krasnoludy wykorzystują swoje wrodzone umiejętności i coraz potężniejsze kilofy, aby wydobywać cenne rudy i zasoby. Materiały te, od pospolitego żelaza i węgla po legendarne surowce, takie jak mithril i gwiezdny metal, są niezbędne do tworzenia lepszego ekwipunku, broni, narzędzi oraz elementów do budowy bazy.
| Obraz | Ruda | Skała | Lokalizacja |
|---|---|---|---|
| Ruda żelaza | Kamień, granit Ihraz | Zachodnia Brama, Dzielnica Elfów, Kopalnie Morii, Kryształowe Zejście, Niższe Głębie | |
| Węgiel | Kamień | Zachodnia Brama, Dzielnica Elfów, Kopalnie Morii, Kryształowe Zejście | |
| Ruda miedzi | Kamień | Kopalnie Morii, Miasto Orków, Kryształowe Zejście | |
| Ruda cyny | Kamień | Kopalnie Morii, Miasto Orków, Kryształowe Zejście, Leże Orków, Grobowiec Królów | |
| Ruda srebra | Granit Ihraz | Kopalnie Morii, Niższe Głębie | |
| Ruda złota | Adamant | Kopalnie Morii (rzadko), Górne Miasto | |
| Ruda gwiezdnego metalu | Adamant | Żyła Redhorn, Barazinbar (Domena Orków Cienia) | |
| Ruda mithrilu | Adamant, głazy | Żyła Redhorn (szyb wydobywczy mithrilu), Barazinbar | |
| Sól | Granit Ihraz | Głębie | |
| Żywica | Granit Ihraz, czarne głazy | Głębie | |
| Prawdziwy kwarc | Białe skały (niebieskie kryształy) | Kryształowe Zejście, Niższe Głębie, Żyła Redhorn | |
| Kamień słoneczny | Adamant | Droga Durina, Żyła Redhorn, Barazinbar (Domena Orków Cienia), Najciemniejsze Głębie | |
| Arrizite | Głazy (różowe, ze srebrnymi/akwamarynowymi smugami) | Wiele obszarów Morii |