Uruchomienie crossplay na serwerze 7 Days to Die pozwala graczom na różnych platformach (PC, Xbox, PlayStation) grać razem, tworząc bardziej otwartą i aktywną społeczność. Powiększa to bazę graczy, ułatwia znalezienie osób do wspólnej gry i wzbogaca doświadczenie multiplayer. Crossplay oznacza też, że znajomi korzystający z różnych systemów mogą połączyć siły i razem przetrwać apokalipsę zombie, niezależnie od preferowanego urządzenia do grania.
Wymaganie: Należy zastosować ustawienia gry z tego poradnika. Klienci konsolowi nie mogą dołączyć do serwera, jeśli ich ustawienia gry są niezgodne.
Uwaga: Klienci konsolowi nie mogą dołączać do serwerów z modami.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Config, a następnie Startup.
4. W polu Max Players wpisz 8.
5. Wybierz kartę Config , a następnie Game Settings.
6. Obok poniższych nazw właściwości wpisz wartości zgodnie z przykładem:
| Nazwa właściwości | Wartość |
| ServerAllowCrossplay | true |
| EACEnabled | true |
| IgnoreEOSSanctions | false |
7. W sekcji Game Rules dostosuj poniższe ustawienia zgodnie z przykładem. Aby gracze konsolowi mogli dołączyć, wiele Game Rules musi zostać dostosowanych do wymaganych wartości poniżej.
Uwaga: Zakresy wartości poniżej będą oznaczone jako „
>=” dla „większe lub równe” albo „<=” dla „mniejsze lub równe”.
| Nazwa właściwości | Ograniczenia wartości |
| BloodMoonEnemyCount |
Min.: 4Maks.: 64
|
| BlockDamagePlayer |
Min.: 25Maks.: 300
|
| AirDropFrequency |
>= 24
|
| DayNightLength |
>= 10
|
| BlockDamageAI |
>= 25
|
| BlockDamageAIBM |
>= 25
|
| LootAbundance |
<= 200
|
| LootRespawnDays |
>= 5
|
8. Upewnij się, że rozmiar mapy jest nie większy niż 8192. 8192 to maksymalna wartość dla konsol.
9. Naciśnij przycisk Save .