7 Days to Die oferuje różne ustawienia friendly fire dla trybu player-versus-player na serwerze. PvP można skonfigurować tak, aby włączać lub wyłączać friendly fire wobec sojuszników albo opcjonalnie pozwolić sojusznikom ranić się nawzajem przez system dobrowolnego włączenia w menu gry. Alternatywnie serwer można ustawić w tryb PvE, całkowicie wyłączając zadawanie obrażeń innym graczom. Te opcje dają administratorom serwera dużą swobodę wyboru, pozwalając lepiej uporządkować PvP lub friendly fire oraz wprowadzić dobrowolne zasady między członkami, co może tworzyć ekscytujące i fajne scenariusze.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Config i wybierz Game Settings.
4. W wierszu <property name="PlayerKillingMode" wprowadź wybraną wartość.
| Wartość | Ustawienie gracza | Opis |
0 |
Bez PvP | Gracze nie mogą w żaden sposób zadawać sobie nawzajem obrażeń. |
1 |
Dobrowolne PvP tylko z sojusznikami | Obrażenia graczy są przełączane przy włączonym friendly fire przez listę sojuszników w grze. |
2 |
PvP tylko z nieznajomymi | Gracze mogą ranić wszystkich poza swoimi sojusznikami. |
3 |
PvP z każdym | Gracze zadają obrażenia wszystkim, w tym sojusznikom. |
6. Naciśnij przycisk Zapisz .