I veicoli sono uno dei principali mezzi per percorrere lunghe distanze in Project Zomboid. Per impostazione predefinita, i veicoli possono comparire con un'ampia gamma di variabili, ad esempio con carburante, bloccati o persino con allarmi. I giocatori possono iniziare con varie abilità che influiscono sulla guida, come Guidatore della domenica o Demone della velocità. I giocatori possono anche creare personaggi con la professione di scassinatore per fare il ponte alle auto, senza bisogno di una chiave.
| Guida |
|---|
| Pannello server |
| Menu admin |
Come modificare le impostazioni dei veicoli su un server Project Zomboid (pannello)
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda File .
4. Trova la seguente directory: /home/container/.cache/server
5. Apri il file [SaveName]_SandboxVars.lua.
6. Modifica le impostazioni dei veicoli come preferisci.
Nota: per le opzioni con intervalli definiti (come
1-4), valori più alti comportano maggiore frequenza/quantità più elevate.
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
EnableVehicles = [true/false] |
Imposta se i veicoli possono comparire. |
VehicleEasyUse = [true/false] |
Stabilisce se i veicoli compaiono bloccati o richiedono chiavi. |
RecentlySurvivorVehicles = [1-4] |
Quanto spesso si possono trovare auto in buone condizioni. |
ZombieAttractionMultiplier = [Value] |
Imposta il livello generale di rumore del motore per gli zombi. |
CarSpawnRate = [1-5] |
Quanto spesso si possono trovare veicoli. |
ChanceHasGas = [1-3] |
Le probabilità di trovare veicoli con carburante. |
InitialGas = [1-6] |
Quanto saranno pieni i serbatoi dei veicoli quando vengono trovati. |
CarGasConsumption = [Value] |
La velocità con cui i veicoli consumano carburante. |
LockedCar = [1-6] |
Quanto è probabile che le auto siano bloccate. |
CarGeneralCondition = [1-5] |
Le condizioni generali delle auto nella mappa. |
TrafficJam = [true/false] |
Imposta se possono comparire ingorghi con auto distrutte. |
CarAlarm = [1-6] |
Quanto spesso le auto verranno trovate con allarmi attivi. |
PlayerDamageFromCrash = [true/false] |
Imposta se un giocatore può ferirsi in incidenti d'auto. |
CarDamageOnImpact = [1-5] |
Imposta la quantità di danni inflitti ai veicoli quando si schiantano. |
SirenShutoffHours = [Value] |
Quante ore di gioco devono passare prima che una sirena attiva si spenga. |
DamageToPlayerFromHitByACar = [1-5] |
Imposta la quantità di danni subiti dai giocatori quando un veicolo li investe. |
SirenEffectsZombie = [true/false] |
Imposta se le sirene dei veicoli attirano gli zombi. |
7. Premi il pulsante Salva .
8. Avvia il server.
Come modificare le impostazioni dei veicoli su un server Project Zomboid (menu admin)
1. Entra nel server come admin.
2. Fai clic sull'icona Admin.
3. Seleziona Opzioni sandbox.
4. Apri il menu Veicoli .
5. Modifica le impostazioni dei veicoli come preferisci.
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
| Veicoli | Imposta se i veicoli possono comparire. |
| Uso facile | Stabilisce se i veicoli compaiono bloccati o richiedono chiavi. |
| Veicoli di sopravvissuti recenti | Quanto spesso si possono trovare auto in buone condizioni. |
| Moltiplicatore di attrazione degli zombi | Imposta il livello generale di rumore del motore per gli zombi. |
| Frequenza di comparsa dei veicoli | Quanto spesso si possono trovare veicoli. |
| Probabilità di avere carburante | Le probabilità di trovare veicoli con carburante. |
| Carburante iniziale | Quanto saranno pieni i serbatoi dei veicoli quando vengono trovati. |
| Consumo di carburante | La velocità con cui i veicoli consumano carburante. |
| Frequenza dei veicoli bloccati | Quanto è probabile che le auto siano bloccate. |
| Condizioni generali | Le condizioni generali delle auto nella mappa. |
| Congestione di relitti d'auto | Imposta se possono comparire ingorghi con auto distrutte. |
| Frequenza degli allarmi dei veicoli | Quanto spesso le auto verranno trovate con allarmi attivi. |
| Danni al giocatore da incidente | Imposta se un giocatore può ferirsi in incidenti d'auto. |
| Danni all'auto all'impatto | Imposta la quantità di danni inflitti ai veicoli quando si schiantano. |
| Ore di spegnimento della sirena | Quante ore di gioco devono passare prima che una sirena attiva si spenga. |
| Danni al giocatore da impatto con veicolo | Imposta la quantità di danni subiti dai giocatori quando un veicolo li investe. |
| Le sirene dei veicoli attirano gli zombi | Imposta se le sirene dei veicoli attirano gli zombi. |
6. Scegli Applica modifiche.