Modificare le impostazioni di propagazione del fuoco su un server Vintage Story consente agli amministratori del server di prevenire incendi boschivi accidentali su larga scala, che possono causare lag significativo e devastare in modo permanente il paesaggio. Limitando o disattivando la velocità con cui le fiamme si propagano, i giocatori possono usare in sicurezza torce accese e fosse nelle strutture in legno, senza rischiare di perdere l'intera base per un singolo clic sbagliato. Questo equilibrio fa sì che il fuoco resti uno strumento di sopravvivenza utile, eliminando al tempo stesso la frustrazione della distruzione ambientale incontrollabile in multiplayer.
Come modificare le impostazioni di propagazione del fuoco su un server Vintage Story (console)
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Vai alla scheda Console.
3. Esegui il comando desiderato.
| Comando | Descrizione |
/worldconfig allowfirespread <true|false> |
Consente al fuoco di propagarsi. |
/worldconfig lightningFires <true|false> |
Consente ai fulmini di generare incendi boschivi in condizioni di siccità. |
4. Arresta il server. Il server deve essere riavviato per applicare le modifiche.
5. Avvia il server.
Come modificare le impostazioni di propagazione del fuoco su un server Vintage Story (nuovo mondo)
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Seleziona la scheda Config Files e scegli Server Config.
4. In "WorldConfiguration", modifica le impostazioni desiderate.
| Impostazione | Descrizione |
| "AllowFireSpread": |
Inserisci true o false per controllare se il fuoco può propagarsi.
|
| "lightningFires": |
Cambia il valore in true o false per consentire ai fulmini di generare incendi boschivi in condizioni di siccità.
|
5. Accanto a "SaveFileLocation":, inserisci un nuovo nome .vcdbs.
6. Premi il pulsante Save.