Caricare un gioco personalizzato su un server s&box determina il pacchetto di gioco specifico e il set di regole che i giocatori useranno. Questi progetti sostituiscono le meccaniche sandbox generiche con modalità di gioco strutturate, interfacce utente uniche e logica di rete personalizzata. I client connessi ricevono tutte le modifiche al codice necessarie e caricano a caldo gli asset del progetto senza richiedere download manuali.
Nota: consulta la documentazione ufficiale qui sulla creazione di un progetto personalizzato.
1. Crea un progetto.
2. Vai alla cartella del progetto.
3. Verifica che il file .sbproj sia presente nella cartella del progetto.
4. Fai clic con il tasto destro sulla cartella del progetto, passa il mouse su Invia a e scegli Cartella compressa (zip).
5. Metti da parte il file per usarlo più avanti nel tutorial.
6. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
7. Arresta il server.
8. Vai alla scheda Files .
9. Carica il file .zip del passaggio 5.
10. Fai clic con il tasto destro sul file .zip e premi Unarchive.
11. Vai alla scheda Startup .
12. Nel campo Load Game, inserisci il percorso del file .sbproj: /home/container/<Project Folder>/<Project Name>.sbproj
13. Nella tabella Load Map, svuota il campo oppure imposta una mappa a seconda del gioco personalizzato.
14. Avvia il server.