L'aggiornamento Build 42 per Project Zomboid introduce una serie di nuovi punti di spawn statici nella modalità sandbox del gioco. Gli amministratori dei server possono utilizzare queste zone iniziali per far comparire facilmente interi gruppi insieme in aree della mappa espanse come Echo Creek o Brandenburg. Poiché queste città specifiche bypassano il normale sistema di spawn basato sull'occupazione, i personaggi arriveranno sempre alle stesse coordinate esatte.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda File .
4. Trova la seguente directory: /home/container/.cache/Server
5. Apri <Nome salvataggio/configurazione>_spawnregions.lua. Il file .lua viene etichettato in base al nome del salvataggio/configurazione nella scheda Impostazioni.
6. All'interno delle parentesi di return, incolla quanto segue in una nuova riga:
{ name = "Brandenburg,KY", file = "media/maps/Brandenburg, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Echo Creek,KY", file = "media/maps/Echo Creek, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Ekron,KY", file = "media/maps/Ekron, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Fallas Lake,KY", file = "media/maps/Fallas Lake, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Irvington,KY", file = "media/maps/Irvington, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "March Ridge,KY", file = "media/maps/March Ridge, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Valley Station,KY", file = "media/maps/Valley Station, KY/spawnpoints.lua" },Nota: l'assenza di spazi nei nomi delle regioni di spawn è intenzionale.
7. Premi Salva.
8. Avvia il server.