In un server RuneScape: Dragonwilds, la variabile ServerName funziona come identificatore principale per il file di salvataggio usato durante il processo di caricamento e, allo stesso tempo, come nome pubblico visibile nell'elenco dei server in-game. Nel frattempo, DefaultWorldName è un'impostazione di metadati che determina il testo visualizzato specificamente sotto l'intestazione "Created By" nel browser dei server. Configurare correttamente entrambi i valori consente di creare un'identità del server personalizzata, che comunica chiaramente agli altri giocatori il nome del salvataggio e il tag del creatore.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda Startup.
4. Nel campo Server Name, inserisci un nome. Il Server Name è sensibile a maiuscole e minuscole e funge anche da nome <world>.sav e da nome nel browser dei server.
5. Sotto Created By, inserisci un nome. Created By è denominato DefaultWorldName in DedicatedServer.ini e viene visualizzato nel browser dei server sotto l'intestazione Created By.
Nota: le variabili della scheda Startup sovrascriveranno sempre DedicatedServer.ini.
6. Avvia il server.
7. Vai alla scheda Files .
8. Trova la seguente directory: /home/container/RSDragonwilds/Saved/SaveGames
9. Il file <world>.sav attivo del passaggio 4 viene visualizzato, mentre i mondi precedenti vengono salvati nella cartella BackupSaves .
Allo stesso tempo, i campi Server Name (ServerName) e Created By (DefaultWorldName) vengono mostrati nel browser dei server in-game.