Rust offre comandi admin che consentono agli amministratori di moderare e controllare in modo efficace vari aspetti di un server. Con le autorizzazioni necessarie, gli admin possono modificare varie impostazioni del server, aggiornare le opzioni di configurazione oppure espellere, teletrasportare e rimuovere giocatori dal server. Se combinati con i vari mod/plugin per server disponibili, i proprietari dei server possono personalizzare e moderare a fondo il proprio server, impedendo a utenti tossici o cheater di rovinare l’esperienza e regolando le impostazioni del server a proprio piacimento.
Nota: il seguente elenco contiene solo i comandi admin più comuni per moderare e gestire un server.
Come usare i comandi admin
1. Accedi al server come Admin.
2. Premi F1 per aprire la finestra della console.
3. Inserisci il comando desiderato nella chatbox.
4. Molti comandi hanno anche versioni abbreviate, come god true.
Comandi admin di Rust
| Comando | Funzionalità |
|---|---|
admintime [1-24] |
Imposta l’ora del giorno solo per l’utente. |
ban [Steam64ID] [username] [reason] [duration] |
Banna un giocatore dal server. Imposta username come nickname per ricordare questo giocatore. |
banid [Steam64ID] [name] [reason] [duration] |
Banna un giocatore dal server con una motivazione usando Steam64ID. Non richiede che il giocatore sia sul server. |
banlistex |
Restituisce un elenco di utenti bannati con motivazioni e nomi. |
bans |
Elenca gli utenti bannati. |
bradley.quickrespawn |
Fa respawnare il Bradley APC nel launch site, senza creare un secondo APC. |
combatlog [Steam64ID] |
Mostra le informazioni recenti sui danni inflitti dal giocatore e su quelli subiti. |
connect IP:Port |
Si connette al server indicato. |
connecthidden IP:Port |
Si connette al server indicato senza stampare le sue informazioni nella console. |
console.clear |
Pulisce la console F1. |
console.copy |
Copia il contenuto della console F1 negli appunti. |
debug.lookingat |
Stampa informazioni su ciò che il giocatore sta guardando al momento. |
debug.lookingat_debug |
Attiva o disattiva le statistiche di debug in sovrimpressione su ciò che il giocatore sta guardando al momento. |
debugcamera |
Fa entrare il giocatore in modalità freecam. |
debugcamera_unfreeze |
Blocca la posizione della camera debugcamera, consentendo all’utente di muovere il personaggio da un angolo di visuale fisso. |
decay.scale [Value] |
Accetta un valore float che controlla il moltiplicatore del decadimento sul server. |
decay.upkeep_grief_protection [Minutes] |
Imposta il numero massimo di minuti di upkeep che il tool cupboard può consumare dopo essere stato distrutto per impedire alla base di decadere durante quel periodo. |
decay.upkeep_period_minutes [Minutes] |
Imposta per quanti minuti dura il costo di upkeep. Aumenta questo valore per ridurre il costo di upkeep. |
del [Path] |
Prende il percorso asset di un asset/prefab ed elimina tutti quelli trovati sul server. |
drink [Value] |
Aumenta la sete della quantità inserita. |
eat [Value] |
Aumenta la fame della quantità inserita. |
ent kill |
Distrugge l’entità che l’utente sta guardando al momento. |
ent lock |
Blocca l’entità che l’utente sta guardando (codelock, keylock). |
ent unlock |
Sblocca l’entità che l’utente sta guardando (codelock, keylock). |
ent who |
Restituisce lo Steam64ID del giocatore che ha piazzato l’entità attualmente osservata. |
env.progesstime [true/false] |
Determina se il tempo continuerà a scorrere o resterà per sempre all’ora corrente. |
env.time [1-24] |
Imposta l’ora del giorno per l’intero server. |
fillwater |
Riempie con acqua dolce tutti i contenitori d’acqua nell’inventario del giocatore. |
find [word] |
Restituisce informazioni sui comandi che corrispondono alla parola inserita. |
fps |
Restituisce i fotogrammi al secondo attuali. Può essere usato su client e server. |
fps.limit [Limit] |
Usato per impostare il limite che gli FPS possono raggiungere. Può impostare il limite FPS del server quando preceduto da "sv".
|
god [true/false] |
Mette l’utente in god mode, impedendo danni e il calo di fame/sete. |
headlerp_inertia [true/false] |
Controlla se c’è un ritardo affinché 'alt look' torni alla posizione frontale dopo che non viene più premuto. |
heal [amount] |
Cura il giocatore della quantità inserita. |
heli.call |
Avvia l’evento server dell’elicottero di pattuglia. |
heli.calltome |
Avvia l’evento server dell’elicottero di pattuglia e richiama l’elicottero dal giocatore. |
hurt [amount] |
Infligge danni al giocatore della quantità inserita. |
injure |
Ferisce il giocatore. |
kick [Steam64ID/playerName] [reason] |
Espelle il giocatore dal server con una motivazione opzionale. |
kill |
Uccide l’utente e apre il menu di respawn (stessa funzionalità di premere "suicide" nel menu Esc). |
killplayer [Steam64ID/playerName] |
Uccide il giocatore inserito rimandandolo alla schermata di respawn. |
moderatorid [Steam64ID] |
Imposta il giocatore al secondo livello di autorizzazione admin più alto (1). |
mute [Steam64ID/playerName] |
Silenzia il giocatore localmente se usato senza admin, così non vedrai i suoi messaggi in chat. Silenzia il giocatore globalmente per il server se usato come admin. |
mutelist |
Restituisce un elenco di giocatori silenziati localmente. |
netgraph.enabled [true/false] |
Attiva o disattiva l’overlay di debug netgraph. |
noclip |
Attiva o disattiva il volo noclip per il giocatore. |
ownerid [Steam64ID] |
Imposta il giocatore al livello di autorizzazione admin più alto (2). |
perf [0/1/2/3/4/5/6] |
Imposta i dati sulle prestazioni da mostrare in basso a sinistra sullo schermo. |
ping |
Restituisce la latenza degli utenti verso il server. |
playerlist |
Restituisce le informazioni sui giocatori connessi in formato JSON. |
players |
Restituisce i giocatori sul server con Steam64ID, nome e ping. |
printpos [Steam64ID] |
Stampa la posizione attuale delle coordinate dei giocatori indicati. |
quit |
Chiude il gioco e torna al desktop. |
refillvitals |
Riporta al massimo salute, fame e sete. |
removemoderator [Steam64ID] |
Rimuove dal giocatore il secondo livello di autorizzazione admin più alto (1). |
removeowner [Steam64ID] |
Rimuove dal giocatore il livello di autorizzazione admin più alto (2). |
resetstate [Steam64ID] |
Reimposta lo stato del giocatore indicato. |
server.writecfg |
Scrive le convar/impostazioni del server nei file cfg. |
sleep |
Fa dormire il giocatore. |
sleepingusers |
Elenca tutti i giocatori che dormono sul server. |
spawn [entity] |
Spawna l’entità indicata. |
spawnitem [itemID] |
Spawna l’oggetto indicato. |
status |
Restituisce i giocatori attualmente sul server. |
say |
Trasmette un messaggio in chat. |
sv stats |
Restituisce le statistiche dei giocatori attualmente connessi. |
teleport [playerName/Steam64ID] [playerName/Steam64ID] |
Teletrasporta il primo giocatore indicato al secondo. |
teleport2marker |
Teletrasporta al marker impostato sulla mappa. |
teleport2me [playerName/Steam64ID] |
Teletrasporta il giocatore indicato alla posizione dell’utente. |
teleport2owneditem [playerName/Steam64ID] |
Teletrasporta l’utente a un oggetto di proprietà di un giocatore indicato. |
teleportany [entity] |
Teletrasporta l’utente a qualsiasi tipo di entità sul server. |
teleportlos |
Teletrasporta nel punto che il giocatore sta guardando. |
teleportpos [x, y, z] |
Teletrasporta alle coordinate indicate. |
unban [Steam64ID] |
Rimuove il ban del giocatore bannato indicato tramite SteamID. |
unmute [Steam64ID/index] |
Rimuove il mute del giocatore localmente, oppure lato server se usato come admin. |
users |
Restituisce i giocatori sul server con Steam64ID e nomi utente. |
version |
Stampa informazioni sulla versione e sulla build. |
wakeupall |
Sveglia tutti i giocatori NPC addormentati. |
weather.load [type] |
Carica un tipo di meteo. |
weather.report |
Stampa le statistiche meteo attuali del server. |
world.rendermap |
Salva un file png ad alta risoluzione della mappa. |
writecfg |
Scrive impostazioni e associazioni dei tasti nei file cfg. |