I giocatori potrebbero riscontrare sui loro server Project Zomboid un errore che li espelle, mostrando un errore Malformed Packet. Questo errore deriva dalle protezioni anti-cheat del server e può essere risolto disabilitando le relative impostazioni anti-cheat. Risolvendo l'errore, i giocatori possono smettere di preoccuparsi di disconnessioni imminenti e persino esplorare varie mod che potrebbero non essere disponibili con l'anti-cheat abilitato.
Nota: disabilitare l'anti-cheat consente ai cheater di giocare sul server.
Assicurati che il server sia protetto con una password o una whitelist.
Per i server legacy, consulta qui.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda Files .
4. Trova la seguente directory: /home/container/.cache/server
5. Apri il file [SaveName].ini .
6. Imposta tutte le impostazioni AntiCheat su 4.
7. Premi Save.
8. Avvia il server.
Come correggere l'errore Malformed Packet su un server Project Zomboid (legacy)
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda Files .
4. Trova la seguente directory: /home/container/.cache/server
5. Apri il file [SaveName].ini .
6. Imposta tutte le impostazioni AntiCheatProtection su false.
7. Premi Save.
8. Avvia il server.