Le regole di gioco permettono agli amministratori del server di personalizzare le meccaniche fondamentali di un mondo Minecraft Bedrock in base a esigenze di gameplay specifiche. Queste impostazioni controllano un'ampia varietà di comportamenti ambientali e legati ai giocatori, determinando a livello tecnico il funzionamento del ciclo di gioco. Sebbene molte opzioni siano accessibili direttamente dal menu di creazione del mondo, diverse configurazioni avanzate possono essere modificate solo usando comandi amministrativi nella console. Modificare queste variabili consente di creare esperienze diverse, dalle sfide survival ad alta tensione agli ambienti di minigioco controllati.
Requisito: i cheat devono essere abilitati per impostare le regole di gioco in-game. Scopri come farlo qui.
Nota: le regole di gioco distinguono tra maiuscole e minuscole.
Le impostazioni elencate sono quelle predefinite a partire dalla versione 1.21.9 di Minecraft Bedrock.
Come impostare le regole di gioco su un server Minecraft Bedrock (console)
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Avvia il server.
3. Vai alla scheda Console .
4. Esegui il comando seguente per impostare una regola di gioco: gamerule [rule] [value]
Come impostare le regole di gioco su un server Minecraft Bedrock (in-game)
1. Entra nel server come utente OP.
2. Premi T per aprire la chat.
3. Esegui il comando seguente per impostare una regola di gioco: /gamerule [rule] [value]
Regole di gioco di Minecraft Bedrock
| Regola | Descrizione | Valore predefinito | Solo comando? |
|---|---|---|---|
commandblockoutput |
Se i blocchi di comando devono notificare gli amministratori quando eseguono comandi. | true |
Sì |
commandblocksenabled |
Se i blocchi di comando devono essere abilitati in-game. | true |
No |
dodaylightcycle |
Se il ciclo giorno-notte e le fasi lunari avanzano. | true |
No |
doentitydrops |
Se le entità che non sono mob devono rilasciare drop. | true |
No |
doimmediaterespawn |
I giocatori rinascono immediatamente senza mostrare la schermata di morte. | false |
No |
doinsomnia |
Se i phantom possono generarsi durante la notte. | true |
Sì |
dolimitedcrafting |
Se i giocatori possono creare solo le ricette che hanno sbloccato. | false |
Sì |
domobloot |
Se i mob devono rilasciare oggetti e sfere esperienza. | true |
No |
domobspawning |
Se i mob devono generarsi naturalmente o tramite la logica di generazione globale. | true |
No |
dotiledrops |
Se i blocchi devono rilasciare drop. | true |
No |
doweathercycle |
Se il meteo può cambiare naturalmente. | true |
No |
drowningdamage |
Se il giocatore deve subire danni quando sta annegando. | true |
Sì |
falldamage |
Se il giocatore deve subire danni da caduta. | true |
Sì |
firedamage |
Se il giocatore deve subire danni da fuoco, lava, falò o blocchi di magma. | true |
Sì |
freezedamage |
Se il giocatore deve subire danni quando si trova nella neve farinosa. | true |
Sì |
functioncommandlimit |
Il numero massimo di comandi che possono essere eseguiti da /function in una sola volta. | 10000 |
Sì |
keepinventory |
Se il giocatore deve mantenere oggetti ed esperienza nell'inventario dopo la morte. | false |
No |
locatorbar |
Se la barra di localizzazione del giocatore è abilitata, indicando la posizione del giocatore. | true |
No |
maxcommandchainlength |
La lunghezza massima di una catena di comandi che può essere eseguita durante un tick. | 65536 |
Sì |
mobgriefing |
Se i mob devono poter modificare blocchi o raccogliere oggetti. | true |
No |
naturalregeneration |
Se il giocatore può rigenerare la salute naturalmente quando la fame è sufficientemente piena. | true |
No |
playerssleepingpercentage |
Percentuale di giocatori nell'Overworld necessaria per dormire e saltare la notte. | 100 |
No |
projectilescanbreakblocks |
Se i proiettili all'impatto distruggono i blocchi (fiori di chorus, dripstone, vasi). | true |
Sì |
pvp |
Se i giocatori possono danneggiare altri giocatori. | true |
No |
randomtickspeed |
Con quale frequenza si verifica un tick casuale di un blocco (crescita delle piante, decadimento delle foglie) per sezione di chunk per tick di gioco. | 1 |
No |
recipesunlock |
Se il giocatore deve raccogliere oggetti per sbloccare le ricette nel ricettario. | true |
No |
respawnblocksexplode |
Impedisce a letti/ancore di respawn di esplodere in altre dimensioni. | true |
No |
sendcommandfeedback |
Se il feedback dei comandi eseguiti da un giocatore deve apparire in chat. | true |
Sì |
showbordereffect |
Se le particelle del blocco barriera vengono mostrate. | true |
Sì |
showcoordinates |
Se le coordinate del giocatore vengono visualizzate nell'HUD. | true |
No |
showdaysplayed |
Se il conteggio dei giorni in-game del mondo viene visualizzato nell'HUD. | false |
No |
showdeathmessages |
Se i messaggi di morte vengono inseriti in chat quando un giocatore muore. | true |
Sì |
showrecipemessages |
Se le notifiche delle ricette vengono visualizzate. | true |
Sì |
showtags |
Nasconde le liste dei blocchi "Può essere posizionato su" e "Può distruggere" dalla descrizione degli oggetti. | true |
Sì |
spawnradius |
Il numero di blocchi verso l'esterno dalle coordinate di spawn del mondo in cui un giocatore può generarsi. | 10 |
No |
tntexplodes |
Se la TNT esplode dopo l'attivazione. | true |
No |
tntexplosiondropdecay |
Se il loot dei blocchi viene rilasciato da tutti i blocchi (false) o casualmente (true) durante un'esplosione di TNT.
|
false |
Sì |