Caricare un file di salvataggio su un server HumanitZ garantisce la persistenza dei progressi del mondo in un ambiente multiplayer continuo. Caricandolo, il giocatore consente che la costruzione della propria base, l'esaurimento delle risorse e tutte le modifiche apportate al mondo di gioco vengano archiviate in modo permanente e caricate per tutti i partecipanti. Questo processo è essenziale per un gameplay cooperativo fluido e a lungo termine, perché consente agli altri giocatori di continuare a interagire con il mondo esattamente com'era stato lasciato, anche quando l'host o il giocatore originale è offline.
1. Premi i tasti Windows + R sulla tastiera per aprire il menu Esegui.
2. Inserisci quanto segue: %LOCALAPPDATA%\HumanitZ .
3. Trova la seguente directory: \AppData\Local\HumanitZ\Saved\SaveGames\SaveList\Default.
4. Prendi nota dei file di salvataggio desiderati. Il nome del salvataggio locale viene impostato quando si crea una nuova partita.
5. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
6. Avvia e unisciti a il server.
7. Arresta il server.
8. Vai alla scheda File.
9. Entra nella cartella HumanitZServer.
10. Apri il file PlayerIDMapped.txt.
11. Copia i due ID elencati.
12. Trova la seguente directory: /home/container/HumanitZServer/Saved/SaveGames/Savelist/Default.
13. Carica i file di salvataggio del passaggio 4.
14. Entra nella cartella di salvataggio caricata.
15. Fai clic con il tasto destro sul file Host_Offline.sav e premi Rinomina.
16. Incolla gli ID del passaggio 11 nel seguente formato: SteamID@NetID.sav e premi Rinomina.
Nota: lo SteamID è il primo ID elencato in PlayerIDMapped, mentre il NetID è il secondo.
17. Vai alla scheda Avvio.
18. Nel campo Nome salvataggio, inserisci il nome del passaggio 9.
Nota: il nome del salvataggio è il testo dopo
Save_e prima di.savnel file caricato.