I proprietari dei server modificano cfgspawnabletypes.xml su un server DayZ per controllare la configurazione iniziale e il loadout di oggetti specifici, veicoli e infetti quando compaiono nel mondo. Questo file è essenziale per garantire realismo funzionale e praticità, definendo quali accessori, carico o indumenti devono essere già collegati, ad esempio un caricatore in un'arma o una candela nel motore di un'auto. Modificando questa configurazione, gli admin del server possono perfezionare l'utilità iniziale e il valore degli oggetti, contribuendo al bilanciamento specifico del server e migliorando subito la progressione e l'esperienza del giocatore.
Nota: scopri come modificare il loot qui.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda File.
4. Trova la seguente directory: /home/container/mpmissions/dayzOffline.MapName
5. Apri il file cfgspawnabletypes.xml.
6. Dal type desiderato, inserisci gli attachments desiderati con una probabilità di spawn fino a 1.00.
<attachments chance="1.00">
<item name="Attachment_Name" chance="1.00" />
</attachments>Raggruppare gli attachments imposterà uno spawn casuale dal gruppo.
<attachments chance="0.30">
<item name="Attachment_Name1" chance="0.50" />
<item name="Attachment_Name2" chance="0.50" />
</attachments>7. Se l'oggetto dispone di spazio di archiviazione, inserisci gli oggetti desiderati con una probabilità di spawn fino a 1.00.
<cargo chance="1.00">
<item name="ItemName" chance="1.00" />
</cargo>Raggruppare il cargo imposterà uno spawn casuale dal gruppo.
<cargo chance="1.00">
<item name="ItemName1" chance="0.50" />
<item name="ItemName2" chance="0.50" />
</cargo>Nota: i preset del carico o degli accessori sono impostati dal file cfgrandompresets.xml.
8. Facoltativamente, aggiungi gli attributi desiderati all'interno delle righe dei tag.
-
<damage min="0.1" max="1.0" />- Aggiunto come riga separata per la probabilità di durabilità. -
quantmin="1"- Aggiunge un valore minimo del contenuto, ad esempio per le borracce. -
quantmax="100"- Aggiunge un valore massimo del contenuto, ad esempio per le munizioni. -
<hoarder />- Imposta il tipo come contenitori di accumulo. Gli oggetti nei contenitori di accumulo vengono conteggiati nei valori nominali e minimi.
9. Premi il pulsante Salva .