Le impostazioni del server di The Front comprendono una serie di parametri personalizzabili che influenzano l'esperienza di gioco nel popolare survival multiplayer. Gli amministratori del server possono controllare i tassi di raccolta dei giocatori, i limiti di stack delle risorse e i tassi di esperienza. Queste impostazioni consentono di creare un ambiente di gioco su misura, permettendo ai proprietari del server di offrire esperienze The Front diverse e uniche alle proprie community.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda Config Files e seleziona ServerConfig.
4. Modifica le impostazioni desiderate.
| Impostazione | Descrizione |
ServerFightModeType |
Cambia la modalità di gioco in 0-PvP o 1-PvE
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IsCanSelfDamage |
Consente l'autodanno del giocatore |
IsCanFriendDamage |
Abilita il fuoco amico |
ClearSeverTime |
Imposta la data YYYY-MM-DD per il wipe dei dati del server, oppure -- per disabilitarlo
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UseSteamSocket |
Avvia il server usando la modalità P2P |
Port |
Indica la porta di gioco |
BeaconPort |
Indica la porta della lobby |
ShutDownServicePort |
Indica la porta di ascolto per la chiusura del server |
QueryPort |
Indica la porta remota Steam da 27015 a 27050
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SaveWorldInterval |
Tempo in secondi prima del salvataggio automatico del mondo da 150 a 600
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GMOverlapRatio |
Il limite di stack per ogni tipo di oggetto da 1 a 100
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IsUnLockAllTalentAndRecipe |
Sblocca tutti i talenti e le ricette per i nuovi giocatori |
GMBagInitGirdNum |
Slot inventario massimi per un giocatore da 1 a 80
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GreenHand |
Abilita la Protezione Novizio per i nuovi giocatori |
CharacterInitItem |
Oggetti del giocatore al respawn (ID oggetto, Qualità, Quantità;) |
GMDeathDropMode |
Modalità drop alla morte da 0-Nessun drop, 1-Drop di tutto, a 2=Drop solo dell'inventario
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GMDeathInventoryLifeSpan |
Tempo di decadimento degli oggetti droppati alla morte da 0 a 3600 secondi
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CorpsePickAuthority |
Permessi di loot del cadavere da 0-Solo sé stessi, 1-Alleati, a 2-Tutti
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GMCanDropItem |
Abilita il drop di oggetti da creature e costrutti |
GMCanDiscardItem |
Consente ai giocatori di scartare gli oggetti |
GMDiscardBoxLifeSpan |
Gli oggetti scartati decadranno in secondi da 0 a 600, impostabili a intervalli di 10s
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GMRebirthBaseCD |
Cooldown base di rianimazione da 0 a 60 secondi
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GMRebirthExtraCD |
Intervallo di cooldown extra per morti multiple da 0 a 20
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GMPenaltiesMaxNum |
Stack massimi di cooldown extra per morte da 0 a 10
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GMPenaltiesCD |
Tempo in vita prima del reset dello stack di cooldown morte da 0 a 600
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ConstructEnableRot |
Abilita il decadimento delle costruzioni nel tempo |
GMAttackCityCdRatio |
Moltiplicatore del cooldown delle consegne di rifornimenti da 0 a 10
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OpenAllHouseFlag |
Mostra sulla mappa tutte le posizioni dei beacon dei giocatori |
IsCanChat |
Attiva o disattiva la chat per i giocatori |
IsShowBlood |
Attiva o disattiva gli effetti di sangue quando si subisce danno |
SensitiveWords |
Attiva o disattiva il filtro volgarità |
HealthDyingState |
Abilita lo stato ferito quando il giocatore raggiunge 0 HP |
IsShowGmTitle |
Mostra un'icona admin speciale |
PlayerHotDefAddRate |
Moltiplicatore della resistenza al caldo del personaggio da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerIceDefAddRate |
Moltiplicatore della resistenza al freddo del personaggio da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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HeadNameDisplayDist_Team |
Distanza di visualizzazione dei nomi amici da 0 a 400 in metri
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HeadNameDisplayDist_Enemy |
Distanza di visualizzazione dei nomi non amici da 0 a 40 in metri
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PlayerDeathAvatarItemDurableRate |
Decadimento della durabilità degli oggetti equipaggiati alla morte da 0 a 1, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerDeatShortcutItemDurableRate |
Decadimento della durabilità degli oggetti nella hotbar alla morte da 0 a 1, impostabile a incrementi di 0.1
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GMCraftTimeRate |
Moltiplicatore del tempo di crafting o riparazione degli oggetti da 0 a 10, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerAddExpRate |
Moltiplicatore di tutto il guadagno di XP da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerKillAddExpRate |
Moltiplicatore del guadagno di XP per uccisione da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerFarmAddExpRate |
Moltiplicatore del guadagno di XP da raccolta da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerCraftAddExpRate |
Moltiplicatore del guadagno di XP da crafting da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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MoveSpeedRate |
Moltiplicatore della velocità di movimento da 0 a 5, impostabile a incrementi di 0.1
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JumpRate |
Moltiplicatore dell'altezza del salto da 0 a 5, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerLandedDamageRate |
Moltiplicatore del danno da caduta da 0 a 10, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerMaxHealthRate |
Moltiplicatore degli HP massimi da 1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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HealthRecoverRate |
Moltiplicatore del tasso di recupero HP da 1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerMaxStaminaRate |
Moltiplicatore della stamina massima da 1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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StaminaRecoverRate |
Moltiplicatore del tasso di recupero stamina da 1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerStaminaCostRate |
Moltiplicatore del tasso di consumo stamina da 0 a 10, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerMaxHungerRate |
Moltiplicatore della sazietà massima da 1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMHungerDecRatio |
Moltiplicatore del tasso di consumo sazietà da 0 a 10, impostabile a incrementi di 0.1
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GMBodyHungerAddRate |
Moltiplicatore del tasso di recupero sazietà da 1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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MaxBodyWaterRate |
Moltiplicatore dell'idratazione massima da 1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMWaterDecRatio |
Moltiplicatore del tasso di consumo idratazione da 0 a 10, impostabile a incrementi di 0.1
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GMBodyWaterAddRate |
Moltiplicatore del tasso di recupero idratazione da 1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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MaxBreathRate |
Moltiplicatore dell'ossigeno massimo da 1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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BreathRecoverRate |
Moltiplicatore del tasso di recupero ossigeno da 1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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PlayerBreathCostRate |
Moltiplicatore del tasso di consumo ossigeno da 0 a 10, impostabile a incrementi di 0.1
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GMPlayerHealthRate |
Moltiplicatore del tasso di cura HP da 1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMFoodDragDurationRate |
Moltiplicatore della durata della cura da cibo e medicinali da 0 a 10, impostabile a incrementi di 0.1
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NpcRespawnRatio |
Moltiplicatore del tempo di respawn degli NPC da 0 a 10
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AnimalBodyStayTime |
Tempo di decadimento dei cadaveri degli NPC animali da 10 a 300 secondi
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HumanBodyStayTime |
Tempo di decadimento dei cadaveri degli NPC umani da 0 a 60 secondi
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GMNPCLootableItemRatio |
Moltiplicatore del tasso di drop degli NPC selvatici da 0 a 100
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NpcSpawnLevelRatio |
Moltiplicatore del livello di spawn degli NPC selvatici da 1 a 100
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WildNPCDamageRate |
Moltiplicatore del tasso di danno degli NPC selvatici da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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WildNPCHealthRate |
Moltiplicatore del tasso HP degli NPC selvatici da 0.1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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WildNPCSpeedRate |
Moltiplicatore della velocità di movimento degli NPC selvatici da 0.1 a 5, impostabile a incrementi di 0.1
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CityNPCLevelRate |
Moltiplicatore del livello degli NPC raid da 1 a 100
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CityNPCDamageRate |
Moltiplicatore del danno degli NPC raid da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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CityNPCHealthRate |
Moltiplicatore del tasso HP degli NPC raid da 0.1 a 10, impostabile a incrementi di 0.1
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CityNPCSpeedRate |
Moltiplicatore della velocità di movimento degli NPC raid da 0.1 a 5, impostabile a incrementi di 0.1
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CityNPCNumRate |
Moltiplicatore del totale degli NPC raid da 0.1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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NpcDisplayDistance |
Moltiplicatore della distanza di visualizzazione del nome degli NPC da 0 a 50
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GMInventoryGainRate |
Moltiplicatore delle risorse raccolte da 0 a 100
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GMCityATKNPCLootItemRatio |
Moltiplicatore del tasso di drop oggetti degli NPC raid da 0 a 100
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GMMaxHouseFlagNumber |
Numero massimo totale di beacon per giocatore da 1 a 5
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GMSetGJConstructMaxNumRatio |
Moltiplicatore massimo di costruzione dei costrutti di tipo lavoro da 1 a 10
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GMHFTrapMaxNum |
Numero massimo di trappole entro un beacon da 0 a 10000, impostabile a incrementi di 10
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GMHFTurretMaxNum |
Numero massimo di torrette entro un beacon da 0 a 10000, impostabile a incrementi di 10
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GMConstructDefenseRatio |
Moltiplicatore del danno subito dai costrutti da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMTrapDefenseRatio |
Moltiplicatore del danno subito dai costrutti trappola da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMTurretDefenseRatio |
Moltiplicatore del danno subito dai costrutti torretta da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMTrapDamageRatio |
Moltiplicatore del tasso di danno delle trappole da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMTurretDamageRatio |
Moltiplicatore del tasso di danni della torretta da 0-100 impostabile a incrementi di 0.1
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GMConstructMaxHealthRatio |
Moltiplicatore del tasso di durabilità dei costrutti da 0.1 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMConstructReturnHPRatio |
Moltiplicatore del tasso di recupero della durabilità dei costrutti da 0 a 100
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GMHouseFlagRepairHealthRatio |
Moltiplicatore della velocità di auto-riparazione dei costrutti vicino a un beacon da 0 a 100
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GMTTC_Oil_Rate |
Moltiplicatore della raccolta dal pozzo petrolifero da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMWaterCollecter_Rate |
Moltiplicatore della raccolta dal Dew Collector da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMTTC_Ore_Rate |
Moltiplicatore della raccolta dalla miniera da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMTTC_Fish_Rate |
Moltiplicatore della raccolta dai Fish Baskets da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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CHFDamagedByPlayer |
Moltiplicatore del danno da armi dei giocatori subito dal beacon da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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CHFDamagedByVehicle |
Moltiplicatore del danno da veicoli subito dal beacon da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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CHFDamagedByNpc |
Moltiplicatore del danno da NPC subito dal beacon da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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GMHouseFlagExcitantTime |
Durata giornaliera senza protezione del beacon da 0 a 24
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GMMaxRetrieveProductsRate |
Guadagni massimi dalle raccolte da -1 a 1000
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GMTreeGainRate |
Moltiplicatore della raccolta di legno da 0 a 1000
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GMBushGainRate |
Moltiplicatore della raccolta di piante da 0 a 1000
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GMOreGainRate |
Moltiplicatore della raccolta di minerali da 0 a 1000
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GMCropVegetableReapRatio |
Moltiplicatore della raccolta dei raccolti da 0 a 1000
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GMFleshGainRate |
Moltiplicatore della raccolta di oggetti dai cadaveri da 1 a 1000
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GMCropVegetableGrowRatio |
Moltiplicatore della velocità di crescita dei raccolti piantati da 0 a 100, impostabile a incrementi di 0.1
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5. Premi il pulsante Save .