I server Schedule 1 possono aiutare gli utenti a creare e installare plugin usando strumenti e comandi utili. I giocatori possono creare un modello di plugin con la mod del server Schedule 1 e scaricarlo per usarlo in Visual Studio. In alternativa, gli utenti possono scaricare plugin ufficiali dal sito dei server Schedule 1, così i giocatori senza esperienza di programmazione possono personalizzare le proprie partite con un elenco di plugin in continua crescita.
Nota: per la documentazione per sviluppatori sulla creazione di plugin, consulta questa pagina.
Come installare un plugin su un server Schedule 1
1. Scarica un plugin dall'elenco dei plugin per server Schedule 1 qui.
2. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
3. Avvia il server.
4. Vai alla scheda File.
5. Apri la cartella plugins
6. Carica il file .hplugin del passaggio 1.
7. Vai alla scheda Console .
8. Esegui il seguente comando per aggiornare l'elenco dei plugin: refreshplugins
Come creare un plugin su un server Schedule 1
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Avvia il server.
3. Vai alla scheda Console .
4. Esegui il seguente comando per creare i file del plugin: createplugin YourPluginName
5. Vai alla scheda File.
6. Apri la cartella MyPluginsProjects.
7. Scarica il file .zip.
8. Estrai il file in una cartella vuota, quindi vai a GameBinaries.
9. Dalla Libreria di Steam, fai clic con il tasto destro su Schedule 1, passa il mouse su Gestisci e seleziona Sfoglia file locali.
10. Trova la seguente directory: Schedule I/Schedule I_Data/Managed
11. Copia e incolla tutti i file .dll nella cartella GameBinaries del passaggio 8.
12. Modifica il progetto in Visual Studio.
13. Torna al pannello BisectHosting Starbase.
14. Vai alla scheda File .
15. Apri la cartella plugins .
16. Carica il file .hplugin del passaggio 12.
17. Vai alla scheda Console .
18. Esegui il seguente comando per aggiornare l'elenco dei plugin: refreshplugins