Enshrouded offre molte armi con cui i giocatori possono potenziare i propri personaggi. Poiché ogni arma ha vantaggi potenziabili, scegliere quella giusta per qualsiasi build è essenziale. Le armi leggendarie possono variare tra spade, martelli, asce, archi e bastoni, assicurando che sia disponibile un’arma da end-game per qualsiasi classe. Queste armi si trovano di solito in aree ad alto rischio con nemici o boss difficili, quindi assicurati di arrivare ben equipaggiato con molti consumabili e cibo.
Dove farmare armi leggendarie
Le armi leggendarie possono essere ottenute da forzieri d’oro o leggendari nascosti in tutto il gioco. Questi forzieri tendono a trovarsi in aree rischiose o richiedono di sconfiggere nemici pericolosi per ottenerli. A parte le poche leggendarie uniche, la maggior parte dei drop non è garantita come leggendaria. Tuttavia, i forzieri d’oro e leggendari ricompaiono quando il gioco viene ricaricato o quando un server si riavvia, quindi piazzare un altare della fiamma nelle vicinanze in posizioni specifiche e ricaricare il gioco può essere un metodo redditizio per ottenere questo equipaggiamento di alto livello. Di seguito sono elencate più posizioni in cui questi forzieri possono comparire.
Forziere leggendario delle Jasper Isles
Jasper Isles si trova all’interno dell’area avvolta dalla Coltre di Umber Hollow, e al suo interno c’è un forziere leggendario raggiungibile planando da fuori la Coltre.
Forzieri d’oro e d’argento di Brittlebush
Brittlebush è un accampamento Scavenger nel deserto delle Kindlewastes che contiene diversi forzieri d’oro e d’argento . Il punto di viaggio rapido più vicino è la Guglia antica delle Kindlewastes.
Guglie antiche
Le Guglie antiche sono strutture speciali di Enshrouded che fungono da punti di viaggio rapido e possono essere usate per planare rapidamente verso posizioni chiave. Ogni torre ha più enigmi da completare e il giocatore può essere ricompensato con equipaggiamento leggendario. Si consiglia ai giocatori di portare un’arma a distanza, poiché molti enigmi la richiedono.
Templi del Sole
I Templi del Sole si trovano in quattro posizioni e fungono da dungeon impegnativi con nemici di alto livello. All’interno di questi templi ci sono anche diversi forzieri d’oro e leggendari che sono fantastiche fonti di armi leggendarie.
Elenco delle armi leggendarie
Armi da mischia
| Icona | Nome arma | Danni | Durabilità/statistiche | Posizione |
| Lama Lamentosa | 14 danni | - 160 durabilità massima | -Scorta dello Scavenger | |
| Ascia Forgiata nella Luce | 20 danni | - 300 durabilità massima | - Lande ardenti | |
| Mazza della Sfortuna | 21 danni |
- 350 durabilità massima - 3 potere di parata |
- Terre primaverili | |
| Apoteosi di Jezmina | 22 danni | - 180 durabilità massima | - Picchiatore Vukah | |
| Mazza Anima Gemella | 26 danni | - 280 durabilità massima |
- Selva di Revel - Terre primaverili |
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| Ascia del Boia | 28 danni |
- 350 durabilità massima - 5 potere di parata |
- Terre primaverili | |
| Lama Zanna | 28 danni | - 280 durabilità massima |
- Altopiani dei nomadi - Lande ardenti |
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| Spaccacapelli | 29 danni | - 280 durabilità massima |
- Altopiani dei nomadi - Lande ardenti |
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| Spada Infiammata | 31 danni | - 300 durabilità massima | - Lande ardenti | |
| Tritacarne | 38 danni | - 280 durabilità massima | - Lande ardenti | |
| Artiglio del Lupo | 40 danni | - 260 durabilità massima | - Selva di Revel | |
| Ascia Radice Profonda | 43 danni |
- 340 durabilità massima - 10 potere di parata |
- Lande ardenti | |
| Ascia Ombra Luminosa | 55 danni | - 300 durabilità massima | - Lande ardenti | |
| Spezzossa | 62 danni | - 280 durabilità massima | - Conca d'ombra: Altopiani dei nomadi | |
| Ascia del Branco di Lupi | 65 danni | - 260 durabilità massima |
- Altopiani dei nomadi - Lande ardenti |
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| Dente di Legno | 66 danni |
- 280 durabilità massima - 22 potere di parata |
- Altopiani dei nomadi - Lande ardenti |
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| Martello del Sole Nascente | 73 danni |
- 380 durabilità massima - 28 potere di parata |
- Lande ardenti | |
| Arcani Maggiori | 109 danni | - 300 durabilità massima | - Tempio del Sole: Kindlewastes | |
| Accetta | 118 danni | - 250 durabilità massima | - Terre primaverili | |
| Nova | 121 danni | - 300 durabilità massima | - Lande ardenti | |
| Sangue Marcio | 123 danni |
- 380 durabilità massima - 106 potere di parata |
- Lande ardenti | |
| Lama di Ghiaccio | 134 danni | - 280 durabilità massima | - Lande ardenti | |
| Ascia del Sole | 136 danni | - 300 durabilità massima | - Roveto fragile: Lande ardenti | |
| Rovina del Terrore | 142 danni |
- 270 durabilità massima - 72 potere di parata |
- Lande ardenti | |
| Clava della Sfida | 145 danni |
- 320 durabilità massima - 173 potere di parata |
- Altopiani dei nomadi - Lande ardenti - Selva di Revel |
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| Spada della Radiosità | 146 danni | - 280 durabilità massima | - Lande ardenti | |
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Mannaia | 151 danni | - 280 durabilità massima | - Lande ardenti |
| Ascia di Enshrouded | 154 danni | - 280 durabilità massima | - Lande ardenti | |
| Ascia Corrotta | 158 danni | - 250 durabilità massima | - Bruto tonante corrotto | |
| Martello Infiammato | 187 danni |
- 280 durabilità massima - 394 potere di parata |
- Lande ardenti | |
| Grande Mazza | 210 danni |
-320 durabilità massima - 581 potere di parata |
- Roveto fragile: Lande ardenti | |
| Aerocolpitore | 213 danni |
- 280 durabilità massima - 605 potere di parata |
- Altopiani dei nomadi - Lande ardenti |
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| Martello del Sole | 235 danni |
- 380 durabilità massima - 867 potere di parata |
- Cuore dell’Oceano |
Archi
| Icona | Nome arma | Potenza | Durabilità/statistiche | Posizione |
| Arco del Comandante Fell | 12 potenza |
- 0,6 s velocità di tiro - 170 durabilità massima - +7% velocità frecce |
- Primo boss Fell Thunderbrute | |
| Arco Chiodato | 27 potenza |
- 1,0 s velocità di tiro - 300 durabilità massima - +33% velocità frecce |
- Templi del Sole: Kindlewastes | |
| Arco Vento Notturno | 28 potenza |
- 1,0 s velocità di tiro - 6 costo stamina - 260 durabilità massima - +33% velocità frecce |
- Altopiani dei nomadi | |
| Arco Composito | 33 potenza |
- 0,6 s velocità di tiro - 280 durabilità massima - +20% velocità frecce |
- Lande ardenti | |
| Arco Rapido | 43 potenza |
- 0,6 s velocità di tiro - 0,6 s velocità di tiro - 280 durabilità massima - +33% velocità frecce |
- Templi del Sole: Kindlewastes | |
| Arco degli Incendiari | 48 potenza |
- 260 durabilità massima - 0,6 s velocità di tiro - +7% velocità frecce |
- Lande ardenti | |
| Portarovina | 48 potenza |
- 0,6 s velocità di tiro - 260 durabilità massima - +7% velocità frecce |
- Conca d'ombra: Altopiani dei nomadi | |
| Arco Infiammato | 48 potenza |
- 0,6 s velocità di tiro - 300 durabilità massima - +20% velocità frecce |
- Lande ardenti | |
| Arco Incatramato | 62 potenza |
- 1,0 s velocità di tiro - 260 durabilità massima - +7% velocità frecce |
- Altopiani dei nomadi | |
| Rovina dell’Ombra | 69 potenza |
- 0,6 s velocità di tiro - 280 durabilità massima - +20% velocità frecce |
- Conca d'ombra: Altopiani dei nomadi | |
| Reietto | 78 potenza |
- 0,6 s velocità di tiro - 300 durabilità massima - +20% velocità frecce |
- Lande ardenti | |
| Arco Draconico | 80 potenza |
- 0,6 s velocità di tiro - 180 durabilità massima - +7% velocità frecce |
- Nido dell’avvoltoio draconico | |
| Arco dei Traditori | 87 potenza |
- 1,0 s velocità di tiro - 300 durabilità massima - +33% velocità frecce |
- Lande ardenti |
Bastoni
| Icona | Nome arma | Potenza | Posizione |
| Miraggio | 19 potenza | - Lande ardenti | |
| Bastone Splendente | 31 potenza |
- Conca d'ombra: Altopiani dei nomadi - Lande ardenti |
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| Tessitore della Coltre | 56 potenza | - Lande ardenti | |
| Bagliore Speranzoso | 88 potenza | - Lande ardenti | |
| Bastone del Sottobosco | 136 potenza |
- Selva di Revel - Altopiani dei nomadi |
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| Bastone Annerito | 152 potenza | - Lande ardenti | |
| Bastone dell’Anziano | 154 potenza |
- Altopiani dei nomadi - Lande ardenti |
