I server Don't Starve Together in genere generano il mondo all'avvio del server, applicando le opzioni predefinite o eventuali impostazioni nell'override della generazione del mondo. Anche se l'override è un'opzione per le impostazioni di generazione del mondo, è consigliabile ospitare un mondo multigiocatore, configurare le impostazioni e poi caricarle su un server dedicato. Questo si applica soprattutto alle impostazioni configurate prima della creazione del mondo; alcune impostazioni non richiedono nuovi mondi per funzionare.
1. Avvia Don't Starve Together.
2. Scegli Ospita partita.
3. Prendi nota dello slot di salvataggio in cui verrà creato il nuovo mondo.
4. Seleziona Crea nuovo mondo.
5. Dalla modalità di gioco desiderata, apporta le modifiche che preferisci alle impostazioni del mondo/della generazione del mondo.
6. Scegli Genera mondo.
7. Torna al menu principale e seleziona Dati.
8. Apri la cartella Cluster_X . Il numero dipenderà dallo slot di salvataggio.
9. Scegli la cartella Master .
10. Individua il file leveldataoverride.lua.
11. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
12. Arresta il server.
13. Vai alla scheda File.
14. Trova la seguente directory: /home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master
15. Carica il file leveldataoverride.lua dal passaggio 10.
16. Se generi un nuovo mondo, elimina eventuali cartelle di salvataggio esistenti
17. Se le caverne sono abilitate, ripeti i passaggi 9-16 per la cartella Caves.