Caricare un mondo single-player su un server Project Zomboid consente ai giocatori di vivere il gioco in un contesto multiplayer con amici o altri giocatori, aggiungendo un nuovo livello di interazione sociale e possibilità di gameplay. I giocatori possono collaborare per sopravvivere, costruire una base ed esplorare il mondo, creando un senso di community e lavoro di squadra. Inoltre, caricare un mondo single-player su un server può far risparmiare tempo e fatica ai giocatori. Possono usare la loro base e i loro progressi esistenti in multiplayer invece di ricominciare da zero.
1. Vai alla directory locale di Zomboid:C:\Users\<Username>\Zomboid\Saves\Multiplayer
2. Rinomina la cartella di salvataggio scelta.
3. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
4. Arresta il server.
5. Vai alla scheda Files.
6. Accedi al server con un client SFTP . Scopri come farlo qui.
7. Trova la seguente directory: .cache/Saves/Multiplayer
8. Carica la cartella del passaggio 2.
9. Torna al pannello BisectHosting Starbase.
10. Seleziona la scheda Settings e scegli Startup.
11. Nel campo Save/Config Name, inserisci il nome del passaggio 2.