Project Zomboid è un gioco di sopravvivenza zombie open-world ambientato nel Kentucky post-apocalittico, con un forte focus su meccaniche di sopravvivenza realistiche. L'allevamento di animali è una funzionalità introdotta nella Build 42 che permette ai giocatori di addomesticare e allevare varie specie di bestiame. Questo sistema richiede ai giocatori di trovare animali come mucche, maiali e galline, e poi di soddisfare le loro esigenze, tra cui cibo, acqua, riparo e gestione dei cicli riproduttivi. Allevare animali fornisce risorse rinnovabili come carne, latte, uova e cuoio, permettendo ai giocatori di raggiungere una maggiore autosufficienza.
| Immagine | Animale | Prodotti | Stagione degli accoppiamenti | Note |
|---|---|---|---|---|
| Mucche |
Latte Carne Cuoio |
Nessuna |
I tori possono essere aggressivi e possono lottare con altri tori. I vitelli hanno bisogno del latte della madre. Il latte viene prodotto dopo il parto. |
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| Maiali |
Carne Cuoio |
Set - Feb |
Possono agitarsi/diventare aggressivi. Non è possibile ottenere latte dalle scrofe. |
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| Galline |
Uova Carne Piume Zampe di pollo |
Nessuna |
Richiede un pollaio come riparo & per la deposizione delle uova. Serve un gallo nelle vicinanze perché dalle uova nascano nuovi pulcini. Chiudi la porta del pollaio di notte per proteggerle da potenziali predatori. Il pollaio necessita di pulizia occasionale. |
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| Conigli | Carne piccola | Nessuna |
Si riproducono rapidamente. Prendili in braccio per addomesticarli più in fretta. |
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Ratti Topi |
Carne piccola | Nessuna |
Si riproducono molto rapidamente. Possono accoppiarsi già da adolescenti. Possono essere guidati con una corda. |
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| Pecore |
Lana Carne Latte |
Set - Feb |
Gli arieti possono essere aggressivi e lottare con altri arieti. Gli agnelli hanno bisogno del latte della madre. La lana può essere filata in filo/filato. |
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| Tacchini |
Carne Piume |
Aprile - Maggio | Allevati per carne e piume. |
Nota: cervi e procioni al momento non possono essere allevati e scapperanno sempre.