DayZ è famoso per un inizio impegnativo, perché i giocatori devono ottenere nuovi oggetti da zero per creare i propri loadout. Facoltativamente, gli amministratori del server possono impostare una serie di oggetti come equipaggiamento iniziale, in modo che ogni nuovo personaggio compaia con gli oggetti designati nel proprio inventario. Oltre a impostare gli oggetti iniziali, gli amministratori possono regolare gli spawn del loot sul server. Questo consente loro di rifinire l'esperienza esatta che desiderano per il proprio server, rendendo specifici loot più o meno comuni.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda Files .
4. Trova la seguente directory: /home/container/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus
5. Apri il file init.c.
6. Vai alla riga SetRandomHealth.
7. Incolla il seguente testo in una nuova riga con l'ItemID desiderato:player.GetInventory().CreateInInventory("ItemID");
Nota: assicurati che le righe restino prima della parentesi graffa di chiusura (
}). Gli ID degli oggetti sono disponibili qui.
8. Per aggiungere più oggetti, duplica la riga.
9. Premi il pulsante Save .