No More Room in Hell di solito si gioca senza respawn, costringendo i giocatori a fare da spettatori finché i giocatori rimasti non evacuano o perdono il round. Gli utenti possono abilitare i respawn con molte meccaniche personalizzate regolando la configurazione del server. Il respawn può essere limitato agli utenti con token accumulati, un buon compromesso per i giocatori che non vogliono compromettere la difficoltà del gioco.
Nota: le impostazioni della console verranno reimpostate al riavvio del server. Scopri come usare un file di configurazione personalizzato qui.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Avvia il server.
3. Vai alla scheda Console .
4. Inserisci sv_respawn_allowed 1 per abilitare il respawn a metà round.
5. Comandi specifici, come sv_respawn_without_tokens, possono essere usati per modificare ulteriormente le meccaniche di respawn.
Comandi di respawn
| Comando | Descrizione |
|---|---|
sv_respawn_allowed [1/0] |
Indica se consentire il respawn dopo la morte. |
sv_realism_allow_respawn [1/0] |
Consente i respawn in modalità realismo. |
sv_respawn_ammo_pct [0-1.0] |
La percentuale del caricatore fornita con le armi iniziali al respawn. |
sv_respawn_initial_token_count_objective [value] |
Conteggio iniziale dei token di respawn in modalità obiettivo. |
sv_respawn_initial_token_count_survival [value] |
Conteggio iniziale dei token di respawn in modalità sopravvivenza. |
sv_respawn_kills_per_token_objective [value] |
Uccisioni richieste per ogni token in modalità obiettivo. |
sv_respawn_kills_per_token_survival [value] |
Uccisioni richieste per ogni token in modalità sopravvivenza. |
sv_respawn_nearby_allowed [1/0] |
Quando è impostato su 1, i giocatori possono spawnare vicino ad altri giocatori.
|
sv_respawn_nearby_max_distance [distance] |
Distanza massima per spawnare vicino ad altri giocatori quando si usa lo spawn nelle vicinanze. |
sv_respawn_nearby_min_distance [distance] |
Distanza minima per spawnare vicino ad altri giocatori quando si usa lo spawn nelle vicinanze. |
sv_respawn_nearby_tries_per_player [value] |
Numero di tentativi per trovare uno spawn nelle vicinanze per ogni altro giocatore quando si usa lo spawn nelle vicinanze. |
sv_respawn_time_notoken [time] |
Tempo prima che un giocatore morto effettui il respawn senza token. |
sv_respawn_time_token [time] |
Tempo prima che un giocatore morto effettui il respawn con un token. |
sv_respawn_token_objective [1/0] |
Quando è impostato su 1, i token di respawn sono abilitati in modalità obiettivo.
|
sv_respawn_token_survival [1/0] |
Quando è impostato su 1, i token di respawn sono abilitati in modalità sopravvivenza.
|
sv_respawn_with_weapon [1/0] |
Quando è impostato su 1, i giocatori spawnano con un'arma.
|
sv_respawn_without_tokens [1/0] |
Quando è impostato su 1, i giocatori possono effettuare il respawn senza token.
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