In Minecraft, allevare mob significa nutrire gli animali desiderati con alimenti specifici, così da farli entrare in "modalità amore" e, alla fine, ottenere una prole. Ogni tipo di mob richiede un alimento specifico. Una volta nutriti, gli animali entrano in "modalità amore", indicata da cuori fluttuanti, e si accoppieranno con un altro animale entro otto blocchi, dando vita a un cucciolo di mob. Questo processo permette ai giocatori di aumentare le popolazioni di animali e creare nuove generazioni all'interno del gioco.
| Creatura | Cibo | Note |
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Mela d'oro, mela d'oro incantata, carota d'oro | Questi mob devono essere addomesticati cavalcandoli ripetutamente prima di potersi riprodurre. Nutrirli accelera l'addomesticamento. Un cavallo e un asino generano un mulo quando vengono fatti accoppiare. I muli non possono riprodursi. |
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Grano | Le pecore possono crescere più velocemente mangiando erba o blocchi d'erba posizionati nel mondo, ma non possono essere nutrite a mano. |
| Carota, patata, barbabietola | I maiali possono essere guidati con una carota su un bastone, ma non possono essere allevati in questo modo. | |
| Semi di grano, semi di zucca, semi di anguria, semi di barbabietola, semi di fiaccola, baccello di pianta brocca | Le galline generano direttamente un pulcino quando vengono fatte accoppiare e depongono uova automaticamente senza bisogno di essere nutrite. | |
| Manzo crudo, pollo crudo, braciola di maiale cruda, montone crudo, coniglio crudo, carne marcia, bistecca, pollo cotto, braciola di maiale cotta, coniglio cotto, montone cotto | I lupi devono essere addomesticati con le ossa prima di poter essere nutriti con altri oggetti. I lupi addomesticati possono essere nutriti per recuperare salute e devono essere al massimo della salute per riprodursi. | |
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Merluzzo crudo, salmone crudo | I gatti devono essere addomesticati con il cibo prima di potersi riprodurre. I gatti addomesticati e i gattopardi possono essere nutriti per recuperare salute e devono essere al massimo della salute per riprodursi. I gattopardi nutriti si fidano del giocatore e non scappano. |
| Secchio con pesce tropicale | Per l'allevamento si possono usare solo pesci tropicali nel secchio. Dopo averli nutriti, viene restituito un secchio d'acqua. | |
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Balla di fieno | I lama devono essere addomesticati cavalcandoli ripetutamente prima di potersi riprodurre. Nutrirli accelera l'addomesticamento. I lama e i lama del mercante possono incrociarsi, dando origine a un cucciolo di lama normale. |
| Dente di leone, carota, carota d'oro | I conigli scappano dai giocatori a meno che questi non tengano in mano un oggetto per l'allevamento, anche se sono stati nutriti o cresciuti da quel giocatore. | |
| Alga marina | Le tartarughe depongono uova sulla sabbia, che si schiudono in cuccioli dopo alcuni giorni. Le uova possono essere ottenute solo con Tocco di velluto e si schiudono più velocemente di notte. Sono fragili e possono essere calpestate o rotte dagli zombi. | |
| Bambù | I panda possono mangiare bambù e altri alimenti senza intervento del giocatore, ma si riproducono solo quando vengono nutriti da un giocatore. Per farli riprodurre, devono esserci almeno otto piante di bambù entro un raggio di cinque blocchi. | |
| Bacche dolci, bacche luminose | Le volpi possono mangiare bacche e altri alimenti senza intervento del giocatore, ma si riproducono solo quando vengono nutrite da un giocatore. Il cucciolo di volpe si fida del giocatore che ha fatto accoppiare i suoi genitori e non scappa quando viene avvicinato. | |
| Fiori, azalea fiorita, foglie di ciliegio, foglie di azalea fiorita, propagulo di mangrovia, fiore di spore, petali rosa, fiore di chorus | Tutti i fiori e i blocchi fioriti funzionano per l'allevamento. Le rose di Wither non danneggiano le api né causano effetti negativi. | |
| Fungo distorto | Gli strider possono essere guidati con un fungo distorto su un bastone, ma non possono essere allevati in questo modo. | |
| Fungo cremisi | Gli hoglin continuano ad attaccare durante il processo di riproduzione. Non possono riprodursi mentre fuggono da funghi distorti, portali del Nether o ancore della rinascita. Gli zoglin non possono riprodursi. | |
| Palla di slime | Le rane depongono uova in acqua, che si schiudono in girini dopo dieci minuti. Le uova non possono essere spostate né ottenute come oggetti. | |
| Cactus | Anche se vengono nutriti con cactus per l'allevamento (e non subiscono danni durante l'alimentazione), i cammelli subiscono comunque danni dai cactus posizionati nel mondo. | |
| Semi di fiaccola | Gli sniffer depongono uova che si schiudono in snifflet dopo venti minuti, oppure dopo dieci minuti se posizionate su un blocco di muschio. Le uova devono essere posizionate da un giocatore. | |
| Occhio di ragno | Quando un armadillo è arrotolato, non può mangiare. |