Caricare un salvataggio personalizzato su un server Myth of Empires permette ai giocatori di conservare i propri progressi e continuare le loro avventure da un momento specifico. Questa funzionalità è molto utile per i giocatori che hanno investito molto tempo e impegno nella costruzione di basi, nell'accumulo di risorse o nel completamento di obiettivi, perché garantisce che i loro risultati vengano mantenuti. Consentendo ai giocatori di caricare salvataggi personalizzati, gli amministratori del server aumentano la soddisfazione dei giocatori e incoraggiano il coinvolgimento a lungo termine con il server Myth of Empires, favorendo un senso di continuità e progressione nel mondo di gioco.
1. Da Windows, apri la finestra Esegui con Windows Key + R.
2. Inserisci quanto segue: %LocalAppData%\MOE\Saved\SaveGames\ListenServer
3. Apri la cartella con il giocatore SteamID64 desiderato. Scopri come trovare SteamID64 qui.
4. Dalla cartella del mondo desiderata, individua il file .sav2.
5. Riduci a icona la cartella per usarla più avanti nel tutorial.
6. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
7. Arresta il server.
8. Vai alla scheda Files .
9. Trova la seguente directory: /home/container/MOE/Saved/SaveGames/World.
10. Rimuovi i file preesistenti .sav2 e .bak2.
Nota: (facoltativo) Scarica i file in locale come backup.
11. Carica il file .sav2 del passaggio 5.
12. Rinomina il file .sav2 assegnandogli il nome della mappa desiderata.
| Nome | Mappa |
|---|---|
LargeTerrain_Centreal2_Main_100.sav2 |
Isola orientale |
LargeTerrain_Central_Main_100.sav2 |
Zhongzhou |
LargeTerrain_Desert_Main_100 |
Xizhou |
13. Vai alla scheda Startup .
14. Nel campo Map Name, fai corrispondere il tipo di mappa del passaggio 12.