Le impostazioni del server su un server Myth of Empires sono fondamentali per consentire agli amministratori di adattare l'esperienza di gioco alla propria visione. Queste impostazioni includono vari parametri, tra cui disponibilità delle risorse, livelli di difficoltà, tempi di creazione e altro ancora. Personalizzare le impostazioni del server permette agli amministratori di creare ambienti unici e immersivi, modellando l'esperienza complessiva dei giocatori in questo vasto gioco sandbox di guerra multigiocatore.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda Avvio .
4. Nel campo Extra Flags, inserisci le impostazioni del server desiderate separate da uno spazio:
| Impostazioni di base | |
|---|---|
| Impostazione | Descrizione |
-PrivateServerPassword= |
Aggiunge una password |
-Description="" |
Aggiunge una descrizione del server |
-NoticeSelfEnable= |
Abilita/Disabilita il testo di benvenuto con true/false
|
-NoticeSelfEnterServer="" |
Inserisce il testo nell'annuncio di benvenuto |
-MapDifficultyRate= |
Imposta la difficoltà di gioco da 1 a 100
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| Impostazioni avanzate | |
|---|---|
| Impostazione | Descrizione |
-bCanChat= |
Abilita/Disabilita la chat testuale con true/false
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-bCanVoiceChat= |
Abilita/Disabilita la chat vocale con true/false
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-NoticeAllEnable= |
Abilita/Disabilita il messaggio di connessione del giocatore con true/false
|
-NoticeEnterServer="" |
Inserisce il messaggio di ingresso |
-NoticeLeaveServer="" |
Inserisce il messaggio di uscita |
-SaveGameIntervalMinute= |
Imposta l'intervallo di salvataggio del server in minuti |
-bUseDurable= |
Abilita/Disabilita la durabilità degli oggetti con true/false
|
-bRiderUseShooterMovingCheck= |
Abilita/Disabilita la mira ampia mentre si cavalca con true/false
|
-NpcSpawnMultiplier= |
Moltiplicatore di spawn degli NPC da 1.0 a 5.0
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-InitCapitalCopper= |
Imposta il rame iniziale per i nuovi personaggi |
-bDeadCorpseCreateBag= |
Abilita/Disabilita la borsa del giocatore alla morte con true/false
|
-bOpenWillDead= |
Abilita/Disabilita lo stato ferito con true/false
|
-bAllCanRescue= |
Tutti/Gli amici possono salvare i giocatori feriti con true/false
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-bCanDropItem= |
Abilita/Disabilita la possibilità per il giocatore di lasciare cadere oggetti con true/false
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-bShowFleshPhysicialMaterialEffect= |
Abilita/Disabilita l'effetto sangue dei feriti con true/false
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-AITurretTraceProjectileRatio= |
Imposta la probabilità della torretta di colpire il nemico da 0.0 a 1.0
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-MaxActiveCharacterCountConfig= |
Limite di giocatori, NPC, veicoli e animali (0 per nessun limite)
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-MaxActiveStructureCountConfig= |
Limite di costruzioni (0 per nessun limite)
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-NormalReduceDurableMultiplier= |
Moltiplicatore di decadimento della durabilità degli oggetti da 0.0 a 1000.0
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-SleepPlayerCharacterDestroyDays= |
Conto alla rovescia in giorni per la morte dei giocatori offline al limite |
-bEnableServerLevel= |
Abilita/Disabilita il sistema di livello del server con true/false
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-ServerLevelAddMul= |
Moltiplicatore di avanzamento di livello del server da 0.0 a 10.0
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-FoodBuffValueMulti= |
Moltiplicatore di sazietà del cibo da 0.0 a 1000.0
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-MedicineBuffValueMulti= |
Moltiplicatore di recupero delle medicine da 0.0 a 1000.0
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-ItemCDMulti= |
Cooldown di cibo/medicine da 0.0 a 1000.0
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-FoodMedicineWineBuffTimeMulti= |
Moltiplicatore dei buff di cibo/medicine/alcol da 0.0 a 1000.0
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-ButterflyDropMul= |
Moltiplicatore di cattura con rete da caccia da 0.0 a 1000.0
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-UnLockSkillPriceMul= |
Moltiplicatore del costo in rame per lo Sblocco abilità da 0.0 a 1000.0
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-FubenCoolDownMultiplier= |
Moltiplicatore del cooldown della mappa del tesoro da 0.0 a 1000.0
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-KillNpcConflictValueMul= |
Moltiplicatore dell'ostilità degli NPC da 0.0 a 1000.0
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