I problemi di ticking entity su un server Minecraft Forge si riferiscono a problemi causati da entità che richiedono un'elaborazione regolare, o "ticking", da parte del server. Questi problemi spesso si manifestano con picchi di lag, crash o prestazioni del server ridotte a causa del carico eccessivo generato da numerose entità in ticking. Risolvere i problemi di ticking entity significa identificare e ottimizzare le entità problematiche, implementare mod o plugin che migliorano le prestazioni e, quando necessario, ridurre il numero di entità attive nel mondo di gioco per alleggerire il carico sul server.
Nota: crea un backup del server per salvare tutti i file necessari. Il metodo seguente potrebbe causare danni irreparabili al salvataggio del mondo. In caso di problemi, apri una conversazione con l'assistenza qui.
Come risolvere i problemi di ticking entity su un server Minecraft Forge (1.17.1 o superiore)
1. Scarica la mod Erroring Entity Remover Reforged qui. Deve corrispondere alla versione del server Minecraft
2. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
3. Arresta il server.
4. Vai alla scheda File.
5. Apri la cartella mods.
6. Carica il file jar scaricato nel passaggio 1.
7. Avvia il server.
Come risolvere i problemi di ticking entity su un server Minecraft Forge (1.13.2 o superiore)
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda File.
4. Trova la seguente directory: WorldName/serverconfig
5. Apri il file forge-server.toml.
6. Nella riga removeErroringEntities , imposta il valore su true.
7. Nella riga removeErroringTileEntities , modifica il valore in true.
8. Premi il pulsante Salva .
9. Avvia il server.
Nota: ripristina i valori dei passaggi 6 e 7 su
falseuna volta risolto il problema.
Come risolvere i problemi di ticking entity su un server Minecraft Forge (1.12.2 o inferiore)
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda File.
4. Apri la cartella config.
5. Fai clic su forge.cfg.
6. Nella riga B:removeErroringEntities, imposta il valore su true.
7. Nella riga B:removeErroringTileEntities, modifica il valore in true.
8. Premi il pulsante Salva .
9. Avvia il server.
Nota: ripristina i valori dei passaggi 6 e 7 su
falseuna volta risolto il problema.