In Lord of the Rings: Return to Moria, i giocatori vestono i panni dei Nani che si avventurano nelle vaste profondità di Khazad-dûm, generate proceduralmente, per riconquistare la loro patria ancestrale. L'attività mineraria è un pilastro centrale del gameplay, in cui i Nani sfruttano le loro abilità innate e picconi sempre più potenti per estrarre minerali e risorse preziose. Questi materiali, dal comune ferro e carbone fino a sostanze leggendarie come Mithril e Star-metal, sono essenziali per creare equipaggiamento, armi, strumenti e componenti migliori per la costruzione della base.
| Immagine | Minerale | Roccia | Posizione |
|---|---|---|---|
| Minerale di ferro | Pietra, granito Ihraz | Westgate, Quartiere elfico, Miniere di Moria, Discesa di cristallo, Profondità inferiori | |
| Carbone | Pietra | Westgate, Quartiere elfico, Miniere di Moria, Discesa di cristallo | |
| Minerale di rame | Pietra | Miniere di Moria, Orctown, Discesa di cristallo | |
| Minerale di stagno | Pietra | Miniere di Moria, Orctown, Discesa di cristallo, Covo degli orchi, Tomba dei Re | |
| Minerale d'argento | Granito Ihraz | Miniere di Moria, Profondità inferiori | |
| Minerale d'oro | Adamantio | Miniere di Moria (raro), Città superiore | |
| Minerale di Star-metal | Adamantio | Vena di Redhorn, Barazinbar (Dominio degli Orchi dell'Ombra) | |
| Minerale di Mithril | Adamantio, massi | Vena di Redhorn (pozzo minerario di Mithril), Barazinbar | |
| Sale | Granito Ihraz | Profondità | |
| Resina | Granito Ihraz, massi neri | Profondità | |
| Quarzo vero | Rocce bianche (cristalli blu) | Discesa di cristallo, Profondità inferiori, Vena di Redhorn | |
| Pietra del sole | Adamantio | Strada di Durin, Vena di Redhorn, Barazinbar (Dominio degli Orchi dell'Ombra), Profondità più oscure | |
| Arrizite | Massi (striature rosa, argento/acqua) | Molte aree di Moria |