I server Abiotic Factor hanno molte personalizzazioni disponibili che possono migliorare la qualità della vita o essere usate per personalizzare a fondo una partita. Alcune impostazioni popolari includono la penalità alla morte, le opzioni di respawn del bottino e la condivisione delle tecnologie sbloccate con tutti i giocatori sul server. Queste impostazioni sono un ottimo modo per mantenere fresca l'esperienza in una nuova partita e spesso richiedono la generazione di un nuovo mondo. Di seguito abbiamo incluso tutte le opzioni di configurazione sandbox disponibili, con una breve descrizione del loro funzionamento.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Seleziona la scheda File di configurazione e scegli Configurazione server Abiotic.
4. Modifica le impostazioni desiderate.
Nota: le impostazioni sono globali e verranno salvate automaticamente.
5. Avvia il server.
Impostazioni sandbox di Abiotic Factor
| Impostazione | Descrizione |
ThirstSpeedMultiplier=1.0 |
Moltiplica la velocità con cui diminuisce la sete; la sete viene disabilitata quando il valore è impostato su 0.
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HungerSpeedMultiplier=1.0 |
Moltiplica la velocità con cui diminuisce la fame; la fame viene disabilitata quando il valore è impostato su 0.
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ContinenceSpeedMultiplier=1.0 |
Modifica la frequenza con cui i personaggi devono usare il bagno; viene disabilitata impostando il valore su 0.
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FatigueSpeedMultiplier=1.0 |
Moltiplica la velocità con cui i personaggi dei giocatori accumulano affaticamento. |
DetectionSpeedMultiplier=1.0 |
Moltiplica la velocità con cui i mostri rilevano il giocatore. |
PlayerXPGainMultiplier=1.0 |
Moltiplica la quantità di XP ricevuta dai giocatori. |
ItemStackSizeMultiplier=1.0 |
Moltiplica la dimensione massima delle pile di oggetti. |
ItemWeightMultiplier=1.0 |
Modifica il peso degli oggetti nell'inventario del giocatore. |
ItemDurabilityMultiplier=1.0 |
Modifica la durabilità massima degli oggetti. |
DurabilityLossOnDeathMultiplier=0.1 |
Modifica la percentuale di durabilità degli oggetti persa alla morte (0.1 comporterebbe una perdita di durabilità del 10%).
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LootRespawnEnabled=True/False |
Imposta se gli oggetti ricompariranno casualmente all'interno della struttura. |
SinkRefillRate=2.0 |
Modifica la velocità con cui l'acqua si rigenera nelle fonti d'acqua non naturali. |
FoodSpoilSpeedMultiplier= 1 |
Imposta la velocità con cui il cibo si deteriora; il deterioramento del cibo viene disabilitato quando il valore è impostato su 0.
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RefrigerationEffectivenessMultiplier=0.5 |
Modifica l'efficienza con cui i frigoriferi riducono il deterioramento del cibo. |
EnemyHealthMultiplier= 1 |
Modifica la salute massima dei nemici. |
EnemyPlayerDamageMultiplier= 1 |
Modifica i danni inflitti dai nemici ai giocatori. |
EnemyDeployableDamageMultiplier= 1 |
Modifica i danni inflitti dai nemici agli oggetti creati dai giocatori. |
ShowDeathMessages=True/False |
Imposta se le morti vengono mostrate nella chat di gioco. |
AllowRecipeSharing=True/False |
Quando impostato su true, le ricette di crafting sbloccate verranno condivise con gli altri giocatori. |
AllowPagers=True/False |
Imposta se i cercapersone sono consentiti sul server. |
AllowTransmog=True/False |
Imposta se la trasmogrificazione è consentita sul server. |
DisableResearchMinigame=True/False |
Attiva o disattiva il minigioco per sbloccare una ricetta. |
DeathPenalties=1 |
Modifica ciò che viene perso alla morte. Quando impostato su 0, non verrà perso alcun oggetto.
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GlobalRecipeUnlocks=True/False |
Quando impostato su true, i giocatori sbloccano nuove ricette contemporaneamente. |
FirstTimeStartingWeapon=0 |
Determina l'arma iniziale che un giocatore può ottenere, su una scala da 0 a 5.
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