7 Days to Die offre diverse impostazioni di fuoco amico per il player-versus-player su un server. Il PvP è configurabile per attivare o disattivare il fuoco amico verso gli alleati oppure, in alternativa, consentire agli alleati di danneggiarsi a vicenda tramite un sistema di adesione usando il menu di gioco. In alternativa, il server può essere impostato su PvE disabilitando completamente i danni agli altri giocatori. Queste opzioni offrono molta profondità tra cui i gestori del server possono scegliere, permettendo di rendere il PvP o il fuoco amico più strutturati e volontari tra i membri, creando scenari entusiasmanti e divertenti.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Seleziona la scheda Config e scegli Impostazioni di gioco.
4. Dalla riga <property name="PlayerKillingMode", inserisci il valore desiderato.
| Valore | Impostazione giocatore | Descrizione |
0 |
Nessun PvP | I giocatori non possono danneggiarsi a vicenda in alcun modo. |
1 |
PvP opt-in solo con gli alleati | Il danno tra giocatori viene attivato con il fuoco amico su "On" tramite l'elenco degli alleati in gioco. |
2 |
PvP solo con gli sconosciuti | I giocatori possono ferire tutti tranne i propri alleati. |
3 |
PvP con chiunque | I giocatori infliggono danni a tutti, inclusi gli alleati. |
6. Premi il pulsante Salva .