Les véhicules sont l’un des principaux moyens de parcourir de longues distances dans Project Zomboid. Par défaut, les véhicules peuvent apparaître avec de nombreuses variables, comme du carburant, des portes verrouillées ou même des alarmes. Les joueurs peuvent commencer avec différentes compétences qui influencent la conduite, comme Conducteur du dimanche ou Démon de la vitesse. Les joueurs peuvent aussi créer des personnages avec le métier de cambrioleur pour démarrer les voitures sans clé, ce qui évite d’avoir besoin d’une clé.
| Tutoriel |
|---|
| Panneau du serveur |
| Menu admin |
Comment modifier les paramètres des véhicules sur un serveur Project Zomboid (panneau)
1. Connectez-vous au panneau Starbase de BisectHosting.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Fichiers .
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/.cache/server
5. Ouvrez le fichier [SaveName]_SandboxVars.lua.
6. Ajustez les paramètres des véhicules comme vous le souhaitez.
Remarque : pour les options avec des plages définies (comme
1-4), les valeurs plus élevées entraînent une fréquence/quantité plus élevée.
| Paramètre | Détails |
|---|---|
EnableVehicles = [true/false] |
Définit si les véhicules peuvent apparaître. |
VehicleEasyUse = [true/false] |
Détermine si les véhicules apparaissent verrouillés ou nécessitent des clés. |
RecentlySurvivorVehicles = [1-4] |
Fréquence à laquelle des voitures en bon état peuvent être trouvées. |
ZombieAttractionMultiplier = [Value] |
Définit le niveau sonore général du moteur pour les zombies. |
CarSpawnRate = [1-5] |
Fréquence à laquelle les véhicules peuvent être trouvés. |
ChanceHasGas = [1-3] |
Les chances de trouver des véhicules avec du carburant. |
InitialGas = [1-6] |
Le niveau de remplissage des réservoirs des véhicules lorsqu’ils sont trouvés. |
CarGasConsumption = [Value] |
Le taux auquel les véhicules consomment du carburant. |
LockedCar = [1-6] |
Probabilité que les voitures soient verrouillées. |
CarGeneralCondition = [1-5] |
L’état général des voitures sur la carte. |
TrafficJam = [true/false] |
Définit si des embouteillages contenant des voitures accidentées peuvent apparaître. |
CarAlarm = [1-6] |
Fréquence à laquelle des voitures seront découvertes avec des alarmes actives. |
PlayerDamageFromCrash = [true/false] |
Définit si un joueur peut être blessé lors d’accidents de voiture. |
CarDamageOnImpact = [1-5] |
Définit la quantité de dégâts infligés aux véhicules lors d’une collision. |
SirenShutoffHours = [Value] |
Nombre d’heures en jeu avant qu’une sirène active ne s’éteigne. |
DamageToPlayerFromHitByACar = [1-5] |
Définit la quantité de dégâts reçus par les joueurs lorsqu’un véhicule les percute. |
SirenEffectsZombie = [true/false] |
Définit si les sirènes des véhicules attirent les zombies. |
7. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
8. Démarrez le serveur.
Comment modifier les paramètres des véhicules sur un serveur Project Zomboid (menu admin)
1. Rejoignez le serveur en tant qu’admin.
2. Cliquez sur l’icône Admin.
3. Sélectionnez Options sandbox.
4. Ouvrez le menu Véhicules .
5. Ajustez les paramètres des véhicules comme vous le souhaitez.
| Paramètre | Détails |
|---|---|
| Véhicules | Définit si les véhicules peuvent apparaître. |
| Utilisation facile | Détermine si les véhicules apparaissent verrouillés ou nécessitent des clés. |
| Véhicules de survivants récents | Fréquence à laquelle des voitures en bon état peuvent être trouvées. |
| Multiplicateur d’attraction des zombies | Définit le niveau sonore général du moteur pour les zombies. |
| Taux d’apparition des véhicules | Fréquence à laquelle les véhicules peuvent être trouvés. |
| Chance d’avoir du carburant | Les chances de trouver des véhicules avec du carburant. |
| Carburant initial | Le niveau de remplissage des réservoirs des véhicules lorsqu’ils sont trouvés. |
| Consommation de carburant | Le taux auquel les véhicules consomment du carburant. |
| Fréquence des véhicules verrouillés | Probabilité que les voitures soient verrouillées. |
| État général | L’état général des voitures sur la carte. |
| Embouteillage d’épaves de voitures | Définit si des embouteillages contenant des voitures accidentées peuvent apparaître. |
| Fréquence des alarmes de véhicules | Fréquence à laquelle des voitures seront découvertes avec des alarmes actives. |
| Dégâts au joueur lors d’un accident | Définit si un joueur peut être blessé lors d’accidents de voiture. |
| Dégâts de voiture à l’impact | Définit la quantité de dégâts infligés aux véhicules lors d’une collision. |
| Heures avant l’arrêt de la sirène | Nombre d’heures en jeu avant qu’une sirène active ne s’éteigne. |
| Dégâts au joueur par impact de véhicule | Définit la quantité de dégâts reçus par les joueurs lorsqu’un véhicule les percute. |
| Les sirènes de véhicules attirent les zombies | Définit si les sirènes des véhicules attirent les zombies. |
6. Choisissez Appliquer les modifications.