7 Days to Die : les serveurs disposent d’une longue liste de commandes de console pour aider à déboguer, tester et diagnostiquer les problèmes de serveur, ainsi qu’à gérer différents aspects du serveur. Elles permettent notamment d’expulser ou de bannir des joueurs, de faire apparaître des objets, des zombies, des événements, et bien plus encore. Utiliser les commandes de console est un excellent moyen de tester rapidement de nouveaux objets ou des configurations de base en faisant apparaître des ressources, ainsi que d’aider les joueurs à récupérer des objets perdus.
1. Rejoignez le serveur en tant qu’administrateur.
2. Appuyez sur F1 pour ouvrir la console.
3. Saisissez la commande souhaitée.
| Commande | Description |
|---|---|
aiddebug |
Active ou désactive la sortie de débogage d’AIDirector. |
audio |
Affiche les statistiques de performances audio. |
automove |
Active ou désactive le déplacement automatique du joueur. |
ban add [name / entity id + platform user id] [duration] [duration unit] [reason] [display name] |
Ajoute un joueur à la liste de bannissement du serveur. |
ban list |
Affiche tous les joueurs bannis du serveur. |
ban remove [name / entity id / platform user id] |
Retire un joueur de la liste de bannissement du serveur. |
bents |
Active ou désactive les entités de bloc. |
buff |
Applique un buff spécifié au joueur actuel. |
buffplayer |
Applique un buff spécifié à un joueur sélectionné. |
camera cam |
Verrouille ou déverrouille les mouvements de la caméra, ou enregistre et charge des positions de caméra. |
chunkcache |
Liste tous les chunks actuellement chargés en cache. |
chunkobserver |
Place un observateur de chunk à un emplacement spécifié. |
chunkreset |
Réinitialise les chunks sélectionnés. |
commandspermission [add/remove/list] |
Gère les niveaux d’autorisation des commandes de 0 à 1000. |
createwebuser |
Crée un compte utilisateur pour le tableau de bord web. |
creativemenu |
Active ou désactive le menu créatif. |
damagerest |
Réinitialise les valeurs de dégâts des blocs. |
debuff |
Applique ou retire un effet de statut négatif au joueur actuel. |
debuffplayer |
Applique un effet de statut négatif à un joueur sélectionné. |
debugmenu |
Active ou désactive le mode débogage. |
debugpanels |
Donne accès aux panneaux d’affichage de débogage. |
debugshot |
Capture une capture d’écran avec des informations de débogage. |
debugweather |
Affiche les données actuelles du système météo dans la console. |
decomgr |
Enregistre une texture de visualisation de débogage pour les données DecoOccupiedMap. |
dms |
Contrôle le comportement du système de musique dynamique. |
exhausted |
Applique le statut d’épuisement au joueur actuel. |
expiryfino |
Affiche le délai d’expiration et les emplacements des prochaines réinitialisations de chunks. |
exportcurrentconfigs |
Exporte les fichiers de configuration actuels dans un dossier ConfigsDump. |
exportprefab |
Exporte un prefab depuis une région du monde sélectionnée. |
floatingorigin |
Configure ou active/désactive le comportement d’origine flottante. |
ForceEventDate |
Définit ou affiche les dates d’événements spéciaux, comme Pâques ou Noël. |
fov |
Définit le champ de vision de la caméra. |
gamestage |
Affiche la valeur actuelle du Gamestage. |
getgamepref |
Affiche les paramètres de préférences de jeu actuels. |
getgamestat |
Affiche les statistiques de jeu actuelles. |
getoptions |
Affiche les options de configuration de jeu actuelles. |
gettime |
Affiche l’heure actuelle en jeu. |
gfx |
Affiche les options de commande graphiques. |
givequest |
Attribue des quêtes ou liste les quêtes disponibles lorsqu’aucune entrée n’est fournie. |
giveself [itemname] [qualityLevel=X] [count=X] [putInInventory=true/false] [spawnWithMods=true/false] |
Fait apparaître un objet spécifié dans l’inventaire du joueur. |
giveselfxp |
Accorde une quantité spécifiée de points d’expérience. |
graph |
Génère un graphique de données à l’écran. |
help [command] |
Affiche les commandes de console disponibles ou une aide détaillée pour une commande spécifique. |
jds |
Configure le comportement des commandes de drone du serveur. |
kick |
Retire un joueur sélectionné de la session, avec une raison facultative. |
kickall |
Retire tous les joueurs connectés de la session, avec une raison facultative. |
kill |
Élimine une entité spécifiée du monde. |
killall |
Élimine toutes les entités proches dans la zone actuelle. |
lgo listgameobjects |
Liste tous les objets de jeu actifs actuellement chargés. |
lights |
Affiche les options de débogage et de diagnostic de l’éclairage. |
listents |
Liste toutes les entités actives dans le monde. |
litplayerids |
Affiche les numéros d’identification des joueurs sur le serveur. |
listplayers |
Liste tous les joueurs actuellement connectés. |
listthreads |
Affiche tous les threads système actifs. |
loggamestate |
Écrit les informations de l’état de jeu actuel dans un fichier journal. |
loglevel [loglevel name] [true/false] |
Contrôle les catégories de journal affichées dans les sessions Telnet/Web. |
loot |
Affiche les options de commande liées au butin disponibles. |
mapdata |
Exporte les données de carte du monde dans un fichier image. |
mem |
Affiche l’utilisation de la mémoire et déclenche le ramasse-miettes. |
memcl |
Affiche l’utilisation de la mémoire côté client et déclenche le ramasse-miettes. |
memprofile |
Active ou désactive la superposition de profilage mémoire. |
mumblepositionalaudio |
Gère les paramètres d’intégration de l’audio positionnel. |
na |
Exécute des fonctionnalités de test expérimentales ou de développement. |
networkclient |
Affiche ou gère les outils réseau côté client. |
networkserver |
Affiche ou gère les outils réseau côté serveur. |
newweathersurvival [on/off] |
Active ou désactive le système de survie météo mis à jour. |
occlusion [off/full/partial/toggleVisible/togglePrints] |
Ajuste les paramètres de rendu d’occlusion et les modes de visibilité. |
output |
Écrit les journaux de sortie des commandes dans un fichier. |
outputdetailed |
Écrit les journaux détaillés de sortie des commandes dans un fichier. |
permissionsallowed |
Applique des masques d’autorisation pour tester les règles d’accès. |
pirs |
Commande de diagnostic réservée ou non définie. |
placeblockrotations |
Place toutes les rotations du type de bloc sélectionné. |
placeblockshapes |
Place toutes les variantes de forme du bloc d’aide sélectionné. |
playerOwnedEntities |
Liste toutes les entités possédées par les joueurs. |
playervisitmap |
Téléporte à travers les régions de la carte avec une journalisation facultative. |
pois |
Active ou désactive la visibilité des points d’intérêt distants. |
poiwaypoints |
Ajoute des points de passage de navigation pour les points d’intérêt. |
pplist |
Affiche les enregistrements de données persistantes des joueurs. |
prefab |
Affiche les outils de commande de l’éditeur de prefabs. |
prefabeditor |
Ouvre les outils d’édition de prefabs depuis le menu principal. |
prefabupdater |
Fonction de mise à jour réservée ou non implémentée. |
profilenetwork |
Écrit les données de profilage réseau dans les journaux. |
profiler |
Collecte et gère les données de profilage des performances. |
profiling |
Active le profilage des performances Unity pendant une durée limitée. |
regionreset |
Réinitialise les régions du monde sélectionnées ou des zones entières de la carte. |
reloadentityclasses |
Recharge les définitions de classes d’entités depuis les fichiers XML. |
removequest |
Supprime une quête active. |
repairchunkdensity |
Vérifie et répare les données de densité des chunks. |
resetallstats |
Réinitialise tous les succès et statistiques suivies. |
saveworld |
Sauvegarde manuellement l’état actuel du monde de jeu. |
say [message] |
Envoie un message à tous les joueurs connectés. |
ScreenEffect |
Applique des effets visuels à l’écran. |
sdcs |
Ajuste les paramètres d’apparence des entités, comme le sexe, l’ethnie et la variante. |
search |
Trouve les commandes correspondant à une requête de texte donnée. |
setgamepref |
Modifie les paramètres de préférences de jeu. |
setgamestat |
Modifie les valeurs des statistiques de jeu. |
settargetfps |
Définit la limite maximale de fréquence d’images. |
settempunit |
Définit les unités d’affichage de la température. |
settime |
Modifie l’heure actuelle en jeu. |
setwatervalue |
Ajuste les niveaux d’eau dans les régions du monde sélectionnées. |
show |
Affiche les couches de rendu et les visuels de débogage. |
showalbedo |
Active ou désactive la visualisation de l’albédo dans les buffers de rendu. |
showchunkdata |
Affiche les données actuelles du chunk. |
showClouds |
Affiche une seule couche de nuages à des fins de test. |
showhits |
Affiche les informations de détection des coups. |
shownexthordetime |
Affiche l’heure du prochain événement de horde errante. |
shownormals |
Active ou désactive la visualisation des normal maps. |
showspecular |
Active ou désactive la visualisation du rendu spéculaire. |
showswings |
Affiche les arcs des attaques de mêlée. |
showtriggers |
Active ou désactive la visibilité des déclencheurs de blocs. |
shutdown |
Arrête le jeu ou l’instance de serveur. |
sleep |
Met l’exécution en pause pendant une durée spécifiée. |
sleeper |
Affiche les informations des entités dormantes. |
smoothworldall |
Applique des opérations de lissage par lots au monde. |
spawnairdrop |
Fait apparaître un événement de largage aérien. |
spawnentity |
Crée une entité spécifiée dans le monde. |
spawnentityat |
Fait apparaître une entité à des coordonnées spécifiques. |
spawnscouts |
Fait apparaître des entités zombies de type éclaireur. |
SpawnScreen |
Ouvre l’interface de sélection d’apparition. |
spawnsupplycrate |
Fait apparaître une caisse de ravitaillement à la position actuelle du joueur. |
spawnwandering |
Fait apparaître des entités ennemies errantes. |
spectator spectatormode |
Active ou désactive le mode spectateur. |
spectrum |
Force un spectre d’éclairage spécifique pour les tests. |
stab |
Affiche les informations de stabilité structurelle. |
starve hungry food |
Définit le niveau de faim du joueur. |
switchview |
Bascule entre les vues caméra à la première personne et à la troisième personne. |
SystemInfo |
Affiche les informations matérielles et logicielles du système. |
tcs testCoverSystem |
Exécute des requêtes de diagnostic du système de couverture. |
teleport |
Déplace instantanément le joueur local vers un nouvel emplacement. |
teleportplayer |
Déplace un joueur spécifié vers un autre emplacement. |
teleportpoirelative |
Téléporte par rapport à l’emplacement d’un point d’intérêt. |
testDismemberment |
Active ou désactive le mode de test de démembrement. |
testloop |
Exécute une boucle de test répétée. |
thirsty |
Définit le niveau d’hydratation du joueur. |
tppoi |
Ouvre une interface de téléportation vers un point d’intérêt. |
traderarea |
Gère le comportement de la zone de marchand et les outils de test. |
trees |
Active ou désactive le rendu des arbres dans le monde. |
twitch |
Exécute les commandes d’intégration Twitch. |
updatelighton |
Contrôle les systèmes de mise à jour de l’éclairage pour les matériaux et les joueurs. |
version |
Affiche la version actuelle du jeu et les modifications chargées. |
visitmap |
Visite une région de la carte et effectue éventuellement des vérifications de données. |
weather |
Contrôle les systèmes météo en jeu. |
weathersurvival |
Active ou désactive les mécaniques de survie météo. |
whitelist |
Gère les entrées de liste blanche du serveur. |
wsmats workstationmaterials |
Ajuste les quantités de matériaux des postes de travail. |
xui |
Exécute des opérations du système d’interface utilisateur. |