La prégénération d’un serveur Minecraft crée et enregistre les chunks du monde avant que les joueurs ne se connectent, ce qui élimine la forte charge du processeur liée à la génération de nouveaux terrains à la volée pendant l’exploration. Ce rendu proactif réduit considérablement le lag du serveur, les chutes de ticks et les effets de rubber-banding, surtout lorsque plusieurs joueurs sont en vol ou traversent des zones inexplorées à grande vitesse. Même si la prégénération demande plus de temps au départ et augmente nettement l’espace de stockage utilisé par le serveur, elle garantit une expérience de jeu bien plus fluide et plus stable pour la communauté.
Prérequis : Bukkit ou Spigot/Paper est requis. Découvrez comment le faire ici.
1. Téléchargez le mod Chunky ici. Assurez-vous que la version et la plateforme Minecraft correspondent.
2. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
3. Arrêtez le serveur.
4. Accédez à l’onglet Fichiers .
5. Ouvrez le dossier plugins.
6. Téléversez le fichier .jar de l’étape 1.
7. Démarrez le serveur.
8. Accédez à l’onglet Console .
9. Saisissez les commandes suivantes dans l’ordre.
| Étape | Commande | Description |
| 1 | chunky world <worldName> |
Définit le monde actif. |
| 2 | chunky center <x> <y> |
Définit la position centrale à partir de x et y pour commencer la génération.
|
| 3 | chunky radius <#> |
Définit le nombre de blocs souhaité à générer. |
| 4 | chunky start |
Lance la prégénération du monde. |
Remarque : saisissez
chunky helppour obtenir la liste complète des commandes.
10. Attendez de 2 à 72 heures pour que Chunky termine de générer le rayon défini.