Ajuster la distance de simulation sur un serveur Minecraft permet aux administrateurs de contrôler jusqu’à quelle distance d’un joueur les mécaniques actives du monde — comme la croissance des cultures, les circuits redstone et l’IA des mobs — seront traitées. Réduire cette valeur diminue considérablement la charge du processeur et les lags du serveur en limitant le nombre de chunks actifs que le matériel doit calculer en même temps. À l’inverse, l’augmenter garantit que les fermes automatisées et les constructions techniques continuent de fonctionner correctement, même lorsque les joueurs s’éloignent.
1. Connectez-vous au panneau Starbase de BisectHosting.
2. Arrêtez le serveur.
3. Notez la distance d’affichage.
4. Sélectionnez l’onglet Config et choisissez Paramètres du jeu.
5. Dans le champ Distance de simulation, saisissez une valeur égale ou inférieure à la distance d’affichage de l’étape 3.