Modifier le taux de croissance de toutes les espèces d’arbres sur un serveur Vintage Story garantit un équilibre environnemental uniforme, afin d’éviter que certains bois deviennent beaucoup plus rares ou difficiles à cultiver que d’autres. Cet ajustement global permet aux administrateurs de standardiser la vitesse de progression du serveur, qu’ils recherchent une expérience de construction rapide ou une industrie du bois lente et réaliste. En appliquant ces changements de manière universelle, vous conservez une cohérence écologique dans tous les biomes, afin que chaque forêt du monde réagisse de façon prévisible à la récolte des joueurs.
Remarque : le changement s’appliquera uniquement aux nouveaux jeunes arbres. Plus le multiplicateur est élevé, plus les jeunes arbres mettront de temps à atteindre leur maturité.
Comment modifier le taux de croissance des jeunes arbres sur un serveur Vintage Story (console)
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Accédez à l’onglet Console.
3. Exécutez la commande suivante : /worldconfig saplingGrowthRate <0.1-20>
Remarque : la valeur par défaut du multiplicateur est
1.
4. Arrêtez le serveur. Le serveur doit être redémarré pour appliquer les changements.
5. Démarrez le serveur.
Comment modifier le taux de croissance des jeunes arbres sur un serveur Vintage Story (nouveau monde)
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Sélectionnez l’onglet Config Files et choisissez Server Config.
4. Sous "WorldConfiguration", modifiez "saplingGrowthRate" avec le multiplicateur souhaité, de 0.1 à 20.
5. À côté de "SaveFileLocation" :, saisissez un nouveau nom .vcdbs.
6. Appuyez sur le bouton Save.