Le chargement d’un jeu personnalisé sur un serveur s&box détermine le package de jeu et l’ensemble de règles spécifiques que les joueurs découvriront. Ces projets remplacent les mécaniques sandbox génériques par des modes de jeu structurés, des interfaces utilisateur uniques et une logique réseau personnalisée. Les clients connectés reçoivent toutes les modifications de code nécessaires et chargent à chaud les ressources du projet sans nécessiter de téléchargements manuels.
Remarque : consultez la documentation officielle ici pour créer un projet personnalisé.
1. Créer un projet.
2. Accédez au dossier du projet.
3. Vérifiez que le fichier .sbproj est présent dans le dossier du projet.
4. Faites un clic droit sur le dossier du projet, survolez Envoyer vers, puis choisissez Dossier compressé (zippé).
5. Mettez le fichier de côté pour l’utiliser plus tard dans le tutoriel.
6. Connectez-vous au panel Starbase de BisectHosting.
7. Arrêtez le serveur.
8. Accédez à l’onglet Fichiers .
9. Téléversez le fichier .zip de l’étape 5.
10. Faites un clic droit sur le fichier .zip et cliquez sur Désarchiver.
11. Accédez à l’onglet Démarrage .
12. Dans le champ Load Game, saisissez le chemin du fichier .sbproj : /home/container/<Project Folder>/<Project Name>.sbproj
13. Dans le tableau Load Map, effacez le champ ou définissez une carte selon le jeu personnalisé.
14. Démarrez le serveur.