La mise à jour Build 42 de Project Zomboid introduit divers nouveaux points d’apparition statiques dans le mode bac à sable du jeu. Les administrateurs de serveur peuvent utiliser ces zones de départ pour permettre à des groupes entiers d’apparaître facilement ensemble dans des zones de carte étendues comme Echo Creek ou Brandenburg. Comme ces villes spécifiques contournent le système d’apparition habituel lié aux métiers, les personnages arriveront toujours exactement aux mêmes coordonnées.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Fichiers .
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/.cache/Server
5. Ouvrez <Nom de sauvegarde/configuration>_spawnregions.lua. Le fichier .lua est nommé selon le nom de sauvegarde/configuration dans l’onglet Paramètres.
6. Dans les accolades de return, collez ce qui suit sur une nouvelle ligne :
{ name = "Brandenburg,KY", file = "media/maps/Brandenburg, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Echo Creek,KY", file = "media/maps/Echo Creek, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Ekron,KY", file = "media/maps/Ekron, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Fallas Lake,KY", file = "media/maps/Fallas Lake, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Irvington,KY", file = "media/maps/Irvington, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "March Ridge,KY", file = "media/maps/March Ridge, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Valley Station,KY", file = "media/maps/Valley Station, KY/spawnpoints.lua" },Remarque : l’absence d’espaces dans les noms des régions d’apparition est intentionnelle.
7. Appuyez sur Enregistrer.
8. Démarrez le serveur.