Sur un serveur Windrose, les propriétés de monde personnalisées permettent aux administrateurs d’adapter l’expérience de jeu à leur communauté de joueurs. Le jeu propose des préréglages de difficulté standard, mais tout ajustement manuel fait automatiquement passer le serveur en mode entièrement personnalisé. Grâce à ces paramètres, les administrateurs de serveur peuvent modifier des mécaniques comme la santé des ennemis, les dégâts des combats navals et les marqueurs d’exploration immersifs.
Comment définir des propriétés de monde personnalisées sur un serveur Windrose (configuration du serveur)
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Fichiers .
4. Accédez au dossier R5 .
5. Ouvrez ServerDescription.json.
6. Sur la ligne "WorldIslandID", notez l’ID.
7. Depuis la ligne répertoire, cliquez sur container.
8. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<game version>/Worlds
9. Accédez au dossier qui correspond à l’ID de l’étape 6.
10. Ouvrez WorldDescription.json.
11. Dans la section "WorldSettings", modifiez les paramètres souhaités.
| Paramètre | Valeur | Détails |
|---|---|---|
| CoopQuests |
truefalse
|
Lorsqu’un joueur termine une quête coop, elle est automatiquement terminée pour tous les joueurs qui l’ont active. |
| EasyExplore |
truefalse
|
Désactive les marqueurs de carte pour les points d’intérêt afin de rendre l’exploration plus difficile. |
| MobHealthMultiplier |
0.2 - 5.0
|
Définit la quantité de santé des ennemis. |
| MobDamageMultiplier |
0.2 - 5.0
|
Définit la quantité de dégâts infligés par les ennemis. |
| ShipHealthMultiplier |
0.4 - 5.0
|
Définit la quantité de santé des navires ennemis. |
| ShipDamageMultiplier |
0.2 - 2.5
|
Définit la quantité de dégâts infligés par les navires ennemis. |
| BoardingDifficultyMultiplier |
0.2 - 5.0
|
Définit combien de marins ennemis doivent être vaincus pour remporter un abordage. |
| Coop_StatsCorrectionModifier |
0.0 - 2.0
|
Ajuste la santé des ennemis et la perte de posture en fonction du nombre de joueurs sur le serveur. |
| Coop_ShipStatsCorrectionModifier |
0.0 - 2.0
|
Ajuste la santé des navires ennemis en fonction du nombre de joueurs sur le serveur. |
| CombatDifficulty |
EasyNormalHard
|
Contrôle la difficulté globale des rencontres de boss et l’agressivité des ennemis. |
12. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
13. Démarrez le serveur.
Comment définir des propriétés de monde personnalisées sur un serveur Windrose (transfert de la configuration locale)
1. Lancez Windrose.
2. Appuyez sur Jouer.
3. Sélectionnez Solo/Hors ligne.
4. Choisissez Créer nouveau.
Remarque : si vous utilisez un monde existant, passez à l’étape 7.
5. Cliquez sur Choix du capitaine.
6. Modifiez les Propriétés du monde comme souhaité, puis appuyez sur Confirmer.
7. Passez la souris sur le monde et notez l’ID.
8. Lancez l’application Exécuter en appuyant sur la touche Windows + R.
9. Saisissez ce qui suit : %LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles\
10. Trouvez le répertoire suivant : <SteamID64>\RocksDB_v2\<game version>\Worlds
Remarque : découvrez comment trouver le SteamID64 ici.
11. Accédez au dossier qui correspond à l’ID de l’étape 7.
12. Ouvrez WorldDescription.json dans le Bloc-notes.
13. Réduisez le fichier pour l’utiliser plus tard dans le tutoriel.
14. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
15. Arrêtez le serveur.
16. Accédez à l’onglet Fichiers .
17. Accédez au dossier R5 .
18. Ouvrez ServerDescription.json.
19. Sur la ligne "WorldIslandID", notez l’ID.
20. Cliquez sur container en haut à gauche.
21. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<game version>/Worlds
22. Accédez au dossier qui correspond à l’ID de l’étape 19.
23. Ouvrez WorldDescription.json.
24. En commençant par "WorldPresetType", copiez et collez les paramètres de l’étape 13.
25. Appuyez sur le bouton Enregistrer .