Dans un serveur RuneScape: Dragonwilds, la variable ServerName sert d’identifiant principal pour le fichier de sauvegarde utilisé pendant le processus de chargement et fait également office de nom public visible dans la liste des serveurs en jeu. De son côté, DefaultWorldName est un paramètre de métadonnées qui détermine le texte affiché spécifiquement sous l’en-tête « Créé par » dans le navigateur de serveurs. Configurer correctement ces deux valeurs permet de créer une identité de serveur personnalisée qui indique clairement aux autres joueurs le nom de la sauvegarde et le tag du créateur.
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Démarrage.
4. Dans le champ Nom du serveur, saisissez un nom. Le nom du serveur est sensible à la casse et fait également office de nom de <world>.sav et de nom affiché dans le navigateur de serveurs.
5. Sous Créé par, saisissez un nom. Créé par est nommé DefaultWorldName dans le DedicatedServer.ini et s’affiche dans le navigateur de serveurs sous l’en-tête Créé par.
Remarque : les variables de l’onglet Démarrage remplacent toujours le fichier DedicatedServer.ini.
6. Démarrez le serveur.
7. Accédez à l’onglet Fichiers .
8. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/RSDragonwilds/Saved/SaveGames
9. Le fichier <world>.sav actif à l’étape 4 est affiché, tandis que les mondes précédents sont enregistrés dans le dossier BackupSaves .
En même temps, les champs Nom du serveur (ServerName) et Créé par (DefaultWorldName) sont affichés dans le navigateur de serveurs en jeu.