Rust les commandes admin permettent aux administrateurs de modérer et de contrôler efficacement différents aspects d’un serveur. Avec les autorisations requises, les admins peuvent modifier divers paramètres du serveur, mettre à jour les options de configuration, ou expulser, téléporter et retirer des joueurs du serveur. Associés aux différents mods/plugins de serveur disponibles, les propriétaires de serveur peuvent personnaliser et modérer fortement leur serveur, empêcher les personnes toxiques ou les tricheurs de sévir, et ajuster les paramètres du serveur à leur convenance.
Remarque : la liste suivante contient uniquement les commandes admin courantes pour modérer et gérer un serveur.
Comment utiliser les commandes admin
1. Rejoignez le serveur en tant qu’Admin.
2. Appuyez sur F1 pour ouvrir la fenêtre de console.
3. Saisissez la commande souhaitée dans la boîte de chat.
4. De nombreuses commandes ont aussi des versions abrégées, comme god true.
Commandes admin Rust
| Commande | Fonctionnalité |
|---|---|
admintime [1-24] |
Définit l’heure de la journée uniquement pour l’utilisateur. |
ban [Steam64ID] [username] [reason] [duration] |
Bannit un joueur du serveur. Définissez le nom d’utilisateur comme surnom pour vous souvenir de ce joueur. |
banid [Steam64ID] [name] [reason] [duration] |
Bannit un joueur du serveur avec un motif en utilisant Steam64ID. Ne nécessite pas que le joueur soit sur le serveur. |
banlistex |
Renvoie une liste des utilisateurs bannis avec les motifs et les noms. |
bans |
Liste les utilisateurs bannis. |
bradley.quickrespawn |
Fait réapparaître le Bradley APC dans le site de lancement, sans créer un second APC. |
combatlog [Steam64ID] |
Affiche les informations récentes sur les dégâts infligés par le joueur et ceux qu’il a subis. |
connect IP:Port |
Se connecte au serveur désigné. |
connecthidden IP:Port |
Se connecte au serveur désigné sans afficher ses informations dans la console. |
console.clear |
Efface la console F1. |
console.copy |
Copie le contenu de la console F1 dans le presse-papiers. |
debug.lookingat |
Affiche des informations sur ce que le joueur regarde actuellement. |
debug.lookingat_debug |
Active ou désactive les statistiques de débogage en surimpression sur ce que le joueur regarde actuellement. |
debugcamera |
Fait passer le joueur en mode caméra libre. |
debugcamera_unfreeze |
Fige la position de la caméra debugcamera, ce qui permet à l’utilisateur de déplacer son personnage avec un angle de vue fixe. |
decay.scale [Value] |
Utilise une valeur flottante qui contrôle le multiplicateur de dégradation sur le serveur. |
decay.upkeep_grief_protection [Minutes] |
Définit le nombre maximal de minutes d’entretien que l’armoire à outils peut consommer après sa destruction afin d’empêcher la base de se dégrader pendant cette période. |
decay.upkeep_period_minutes [Minutes] |
Définit le nombre de minutes pendant lesquelles le coût d’entretien dure. Augmentez cette valeur pour réduire le coût d’entretien. |
del [Path] |
Utilise le chemin d’asset d’un asset/prefab et supprime tous ceux qui sont trouvés sur le serveur. |
drink [Value] |
Augmente la soif de la quantité saisie. |
eat [Value] |
Augmente la faim de la quantité saisie. |
ent kill |
Détruit l’entité que l’utilisateur regarde actuellement. |
ent lock |
Verrouille l’entité que l’utilisateur regarde (codelocks, keylocks). |
ent unlock |
Déverrouille l’entité que l’utilisateur regarde (codelocks, keylocks). |
ent who |
Renvoie le Steam64ID du joueur qui a placé l’entité actuellement regardée. |
env.progesstime [true/false] |
Indique si le temps continue d’avancer ou reste définitivement à l’heure actuelle. |
env.time [1-24] |
Définit l’heure de la journée pour tout le serveur. |
fillwater |
Remplit d’eau douce tous les contenants d’eau dans l’inventaire du joueur. |
find [word] |
Renvoie des informations sur les commandes correspondant au mot saisi. |
fps |
Renvoie le nombre actuel d’images par seconde. Peut être utilisé côté client et côté serveur. |
fps.limit [Limit] |
Permet de définir la limite que les FPS peuvent atteindre. Permet de définir la limite de FPS du serveur lorsque la commande est précédée de "sv".
|
god [true/false] |
Place l’utilisateur en mode god, empêchant les dégâts ainsi que la diminution de la faim/soif. |
headlerp_inertia [true/false] |
Contrôle s’il y a un délai pour que « alt look » revienne face vers l’avant lorsque la touche n’est plus maintenue. |
heal [amount] |
Soigne le joueur de la quantité saisie. |
heli.call |
Lance l’événement serveur de l’hélicoptère de patrouille. |
heli.calltome |
Lance l’événement serveur de l’hélicoptère de patrouille et invoque l’hélicoptère auprès du joueur. |
hurt [amount] |
Inflige des dégâts au joueur de la quantité saisie. |
injure |
Blesse le joueur. |
kick [Steam64ID/playerName] [reason] |
Expulse le joueur du serveur avec un motif facultatif. |
kill |
Tue l’utilisateur et ouvre le menu de réapparition (même fonctionnalité que « suicide » dans le menu Échap). |
killplayer [Steam64ID/playerName] |
Tue le joueur saisi et le renvoie à l’écran de réapparition. |
moderatorid [Steam64ID] |
Attribue au joueur le deuxième plus haut niveau d’autorisation admin (1). |
mute [Steam64ID/playerName] |
Coupe le son du joueur localement si la commande est utilisée sans droits admin, afin que vous ne voyiez pas ses messages dans le chat. Coupe le son du joueur globalement sur le serveur si la commande est utilisée en tant qu’admin. |
mutelist |
Renvoie une liste des joueurs coupés localement. |
netgraph.enabled [true/false] |
Active ou désactive l’overlay de débogage netgraph. |
noclip |
Active ou désactive le vol noclip pour le joueur. |
ownerid [Steam64ID] |
Attribue au joueur le plus haut niveau d’autorisation admin (2). |
perf [0/1/2/3/4/5/6] |
Définit les données de performance à afficher en bas à gauche de l’écran. |
ping |
Renvoie la latence de l’utilisateur vers le serveur. |
playerlist |
Renvoie les informations des joueurs connectés au format JSON. |
players |
Renvoie les joueurs sur le serveur avec leur Steam64ID, leur nom et leur ping. |
printpos [Steam64ID] |
Affiche la position actuelle en coordonnées des joueurs désignés. |
quit |
Ferme le jeu et revient au bureau. |
refillvitals |
Remplit entièrement la santé, la faim et la soif. |
removemoderator [Steam64ID] |
Retire au joueur le deuxième plus haut niveau d’autorisation admin (1). |
removeowner [Steam64ID] |
Retire au joueur le plus haut niveau d’autorisation admin (2). |
resetstate [Steam64ID] |
Réinitialise l’état du joueur indiqué. |
server.writecfg |
Écrit les convars/paramètres du serveur dans les fichiers cfg. |
sleep |
Fait dormir le joueur. |
sleepingusers |
Liste tous les joueurs endormis sur le serveur. |
spawn [entity] |
Fait apparaître l’entité désignée. |
spawnitem [itemID] |
Fait apparaître l’objet désigné. |
status |
Renvoie les joueurs actuellement présents sur le serveur. |
say |
Diffuse un message dans le chat. |
sv stats |
Renvoie les statistiques des joueurs actuellement connectés. |
teleport [playerName/Steam64ID] [playerName/Steam64ID] |
Téléporte le premier joueur désigné vers le second. |
teleport2marker |
Téléporte vers le marqueur défini sur la carte. |
teleport2me [playerName/Steam64ID] |
Téléporte le joueur indiqué à la position de l’utilisateur. |
teleport2owneditem [playerName/Steam64ID] |
Téléporte l’utilisateur vers un objet appartenant au joueur désigné. |
teleportany [entity] |
Téléporte l’utilisateur vers n’importe quel type d’entité sur le serveur. |
teleportlos |
Téléporte à l’endroit que le joueur regarde. |
teleportpos [x, y, z] |
Téléporte vers les coordonnées désignées. |
unban [Steam64ID] |
Débannit le joueur banni désigné par SteamID. |
unmute [Steam64ID/index] |
Rétablit le son du joueur localement, ou côté serveur si la commande est utilisée en tant qu’admin. |
users |
Renvoie les joueurs sur le serveur avec leur Steam64ID et leurs noms d’utilisateur. |
version |
Affiche la version et les informations de build. |
wakeupall |
Réveille tous les joueurs PNJ endormis. |
weather.load [type] |
Charge un type de météo. |
weather.report |
Affiche les statistiques météo actuelles du serveur. |
world.rendermap |
Enregistre un fichier png haute résolution de la carte. |
writecfg |
Écrit les paramètres et les raccourcis clavier dans les fichiers cfg. |