SCUM les admins de serveur peuvent utiliser différentes commandes d’administration et de console pour gérer et modérer un serveur. Utilisées avec le menu d’administration, elles permettent aux modérateurs de profiter de nombreux outils pour configurer des événements, exclure les joueurs ingérables, et bien plus encore. Ces outils peuvent également servir à faire apparaître des objets grâce à leurs ID d’objets, y compris des véhicules et d’autres objets du jeu.
Comment utiliser les commandes d’admin
1. Rejoignez le serveur en tant qu’admin.
2. Appuyez sur T pour ouvrir le chat.
3. Saisissez l’une des commandes ci-dessous avec le préfixe #.
Commandes générales
| Commande | Descriptif |
|---|---|
# |
Affiche dans le chat la liste de toutes les commandes disponibles. |
#Announce <Message> |
Envoie un message d’annonce à tous les joueurs actuellement connectés. |
#ListItems <String> |
Liste tous les assets contenant la chaîne spécifiée. Si aucune chaîne n’est spécifiée, liste tous les objets. |
#ListSquadMembers <SquadID> <True/False> |
Affiche la liste de tous les membres de l’escouade. Si True, le résultat sera copié dans le presse-papiers.
|
#ListSquads |
Affiche la liste de toutes les escouades sur le serveur. |
#ListZombies |
Affiche la liste de tous les pantins pouvant apparaître. |
#VisualizeBulletTrajectories <True/False> |
Active ou désactive la visualisation des trajectoires de balles (affichée uniquement pour l’utilisateur de la commande). |
#visualizeplayeraiming <True/False> |
Active ou désactive la visualisation de la direction de visée du joueur. (Affichée uniquement pour l’utilisateur de la commande). |
#ResetSquadInfo <SquadID> |
Réinitialise le nom et les informations de l’escouade. |
#ShowFlagInfo <True/False> |
Affiche l’emplacement et les informations du drapeau sur la carte. |
#ShowFlagLocations <True/False> |
Affiche uniquement l’emplacement du drapeau sur la carte. |
Commandes d’environnement
| Commande | Descriptif |
|---|---|
#SetTime <0-24> |
Règle l’heure de la journée sur la valeur spécifiée. |
#SetWeather <0-1> |
Règle la météo sur la valeur spécifiée. (1 correspond à une tempête à intensité maximale et 0 à un temps ensoleillé et dégagé).
|
#SetTimeSpeed <Value> |
Règle la vitesse du temps de la journée sur une valeur spécifiée. |
Commandes de joueur
| Commande | Descriptif |
|---|---|
#Location <Player> |
Affiche l’emplacement actuel du joueur. Si Player n’est pas spécifié, affiche l’emplacement de l’utilisateur.
|
#ListMutedPlayers |
Affiche la liste de tous les joueurs actuellement réduits au silence. |
#Ban <SteamID64> |
Expulse le joueur spécifié de la partie et l’empêche de se connecter au serveur jusqu’à ce qu’il soit débanni. |
#Kick <Player> |
Expulse le joueur spécifié de la partie. |
#Mute <Player> |
Empêche le joueur spécifié d’envoyer des messages de chat aux autres joueurs. |
#Unban <SteamID64> |
Lève le bannissement du joueur spécifié afin qu’il puisse se reconnecter au serveur. |
#UnMute <Player> |
Réactive les messages de chat pour le joueur spécifié. |
#SetFacialHairLength <0-1> |
Règle la longueur de la pilosité faciale sur la valeur spécifiée. |
#SetFamePoints <Value> <Player> |
Définit les points de renommée du joueur spécifié sur la valeur spécifiée. |
#SetFamePointsToAll <Value> |
Définit les points de renommée de tous les joueurs en ligne et hors ligne sur la valeur spécifiée. |
#SetFamePointsToAllOnline <Value> |
Définit les points de renommée de tous les joueurs sur la valeur spécifiée. |
#SetGodMode <True/False> |
Active ou désactive le mode dieu. (Assurez-vous que [godmode] figure après le SteamID dans AdminUsers.ini).
|
#SetHairLength <0-1> |
Règle la longueur des cheveux sur la valeur spécifiée. |
#Teleport <X> <Y> <Z> <Player> |
Téléporte le joueur spécifié vers l’emplacement spécifié. Si Player n’est pas spécifié, téléporte l’utilisateur.
|
#TeleportTo <TargetPlayer> <Player> |
Téléporte le joueur spécifié vers un autre joueur. Si Player n’est pas spécifié, téléporte l’utilisateur.
|
#TeleportToMe <Player> |
Téléporte le joueur spécifié vers l’utilisateur. |
#TeleportToVehicle <VehicleID> |
Téléporte le joueur spécifié vers le véhicule portant l’ID spécifié. Si Player n’est pas spécifié, téléporte l’utilisateur.
|
#ShowNameplates <True/False> |
Permet aux admins de voir les noms des autres joueurs en mode joueur. |
#setfakename <name> |
Définit un faux nom de personnage pour le prisonnier de l’utilisateur. |
#clearfakename |
Efface un faux nom de personnage. |
Commandes d’assets
| Commande | Descriptif |
|---|---|
#ListSpawnedVehicles |
Affiche la liste de tous les véhicules sur le serveur ainsi que leurs emplacements. |
#DestroyAllVehicles <Please> |
Détruit tous les véhicules. |
#DestroyVehicle <VehicleID> |
Détruit le véhicule portant l’ID spécifié. |
#SpawnAnimal <ID> <Count> |
Fait apparaître la quantité spécifiée du type d’animal indiqué. |
#SpawnItem <ID> <Count> |
Fait apparaître un ou plusieurs objets devant le joueur qui exécute la commande. |
#SpawnRandomAnimal |
Fait apparaître un animal choisi aléatoirement devant le joueur qui exécute la commande. |
#SpawnRandomZombie |
Fait apparaître un pantin choisi aléatoirement devant le joueur qui exécute la commande. |
#SpawnVehicle <ID> |
Fait apparaître un véhicule devant le joueur qui exécute la commande. |
#SpawnZombie <ID> <Count> |
Fait apparaître la quantité spécifiée du type de zombie indiqué. |
#spawnitem <Weapon Magazine ID> <Count> AmmoCount <Fill percentage> |
Fait apparaître un ou plusieurs objets devant le joueur qui exécute la commande, avec le pourcentage de munitions spécifié à l’intérieur. |
#ShowVehicleInfo <True/False> |
Affiche l’emplacement et les informations des véhicules sur la carte. |
#ShowVehicleLoactions <True/False> |
Affiche uniquement l’emplacement des véhicules sur la carte. |
#RenameVehicle <ID Or Alias> <New Alias> |
Renomme un véhicule avec un ID ou un alias spécifié. |
#ListAnimals |
Affiche la liste de tous les animaux pouvant apparaître. |