Modifier les paramètres des joueurs sur un serveur Vintage Story permet d’ajuster finement les mécaniques de survie afin de les adapter au niveau et au style de jeu spécifiques d’une communauté. Ces ajustements peuvent définir la sévérité des pénalités de mort et de la consommation des ressources, afin que le jeu reste stimulant sans devenir inutilement frustrant. En adaptant ces variables, les administrateurs créent un environnement unique et équilibré qui distingue leur monde d’une expérience par défaut standard.
Comment modifier les paramètres des joueurs sur un serveur Vintage Story (console)
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Accédez à l’onglet Console .
3. Exécutez les commandes souhaitées individuellement.
| Commande | Description |
/worldconfig deathPunishment drop |
Définit la pénalité de mort sur keep ou drop.
|
/worldconfig playerlives -1 |
Définit un nombre de vies pour les réapparitions des joueurs, de 0 à 99. Saisissez -1 pour un nombre infini.
|
/worldconfig lungCapacity 40000 |
Définit le nombre de millisecondes avant la noyade. |
/worldconfig playerHealthPoints 15 |
Définit les points de santé de base dont dispose un joueur, de 0 à 999.
|
/worldconfig playerHungerSpeed 1 |
Définit le multiplicateur du taux de faim, de 0 à 10.
|
/worldconfig playerMoveSpeed 1.5 |
Définit le multiplicateur de la vitesse de déplacement, de 0 à 10.
|
/worldconfig playerHealthRegenSpeed 1 |
Définit le multiplicateur de vitesse de régénération de la santé du joueur de 0.25 à 2.
|
4. Arrêtez le serveur. Le serveur doit être redémarré pour appliquer les modifications.
5. Démarrez le serveur.
Comment modifier les paramètres des joueurs sur un serveur Vintage Story (nouveau monde)
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Sélectionnez l’onglet Config Files et choisissez Server Config.
4. Accédez à la ligne "WorldConfig": {.
5. Sous "WorldConfiguration", modifiez les paramètres souhaités.
| Commande | Description |
| deathPunishment |
Définit la pénalité de mort sur keep ou drop.
|
| playerlives |
Définit un nombre de vies pour les réapparitions des joueurs, de 0 à 99. Saisissez -1 pour un nombre infini.
|
| lungCapacity |
Définit le nombre de millisecondes avant la noyade. Par défaut : 40000 (40 secondes)
|
| playerHealthPoints |
Définit les points de santé de base dont dispose un joueur, de 0 à 999. Par défaut : 15
|
| playerHungerSpeed |
Définit le multiplicateur du taux de faim, de 0 à 10. Par défaut : 1
|
| playerMoveSpeed |
Définit le multiplicateur de la vitesse de déplacement, de 0 à 10. Par défaut : 1.5
|
| playerHealthRegenSpeed |
Définit le multiplicateur de vitesse de régénération de la santé du joueur de 0.25 à 2. Par défaut : 1
|
6. À côté de "SaveFileLocation":, saisissez un nouveau nom .vcdbs.
7. Appuyez sur le bouton Save.