Les règles de jeu permettent aux administrateurs de serveur de personnaliser les mécaniques fondamentales d’un monde Minecraft Bedrock afin de répondre à des besoins de gameplay précis. Ces paramètres contrôlent une grande variété de comportements liés à l’environnement et aux joueurs, en déterminant le fonctionnement de la boucle de jeu sur le plan technique. Bien que de nombreuses options soient accessibles directement depuis le menu de création du monde, plusieurs configurations avancées ne peuvent être ajustées qu’à l’aide de commandes administratives dans la console. Modifier ces variables permet de créer des expériences distinctes, allant de défis de survie à gros enjeux à des environnements de mini-jeux contrôlés.
Prérequis : les cheats doivent être activés afin de définir les règles de jeu en jeu. Découvrez comment le faire ici.
Remarque : les règles de jeu sont sensibles à la casse.
Les paramètres indiqués sont ceux par défaut depuis Minecraft Bedrock version 1.21.9.
Comment définir les règles de jeu sur un serveur Minecraft Bedrock (console)
1. Connectez-vous au panel BisectHosting Starbase.
2. Démarrez le serveur.
3. Accédez à l’onglet Console .
4. Exécutez la commande suivante pour définir une règle de jeu : gamerule [rule] [value]
Comment définir les règles de jeu sur un serveur Minecraft Bedrock (en jeu)
1. Rejoignez le serveur en tant qu’utilisateur OP.
2. Appuyez sur T pour ouvrir le chat.
3. Exécutez la commande suivante pour définir une règle de jeu : /gamerule [rule] [value]
Règles de jeu Minecraft Bedrock
| Règle | Description | Valeur par défaut | Commande uniquement ? |
|---|---|---|---|
commandblockoutput |
Indique si les blocs de commande doivent notifier les admins lorsqu’ils exécutent des commandes. | true |
Oui |
commandblocksenabled |
Indique si les blocs de commande doivent être activés en jeu. | true |
Non |
dodaylightcycle |
Indique si le cycle jour-nuit et les phases de la lune progressent. | true |
Non |
doentitydrops |
Indique si les entités qui ne sont pas des mobs doivent lâcher des objets. | true |
Non |
doimmediaterespawn |
Les joueurs réapparaissent immédiatement sans afficher l’écran de mort. | false |
Non |
doinsomnia |
Indique si les phantoms peuvent apparaître pendant la nuit. | true |
Oui |
dolimitedcrafting |
Indique si les joueurs peuvent fabriquer uniquement les recettes qu’ils ont débloquées. | false |
Oui |
domobloot |
Indique si les mobs doivent lâcher des objets et des orbes d’expérience. | true |
Non |
domobspawning |
Indique si les mobs doivent apparaître naturellement ou via la logique globale d’apparition. | true |
Non |
dotiledrops |
Indique si les blocs doivent lâcher des objets. | true |
Non |
doweathercycle |
Indique si la météo peut changer naturellement. | true |
Non |
drowningdamage |
Indique si le joueur doit subir des dégâts lorsqu’il se noie. | true |
Oui |
falldamage |
Indique si le joueur doit subir des dégâts de chute. | true |
Oui |
firedamage |
Indique si le joueur doit subir des dégâts dans le feu, la lave, les feux de camp ou sur les blocs de magma. | true |
Oui |
freezedamage |
Indique si le joueur doit subir des dégâts lorsqu’il se trouve dans la neige poudreuse. | true |
Oui |
functioncommandlimit |
Le nombre maximum de commandes pouvant être exécutées par /function en une seule fois. | 10000 |
Oui |
keepinventory |
Indique si le joueur doit conserver les objets et l’expérience dans son inventaire après sa mort. | false |
Non |
locatorbar |
Indique si la barre de localisation du joueur est activée, affichant la position du joueur. | true |
Non |
maxcommandchainlength |
La longueur maximale d’une chaîne de commandes pouvant être exécutée pendant un tick. | 65536 |
Oui |
mobgriefing |
Indique si les mobs peuvent modifier des blocs ou ramasser des objets. | true |
Non |
naturalregeneration |
Indique si le joueur peut régénérer naturellement sa santé lorsque sa jauge de faim est suffisamment remplie. | true |
Non |
playerssleepingpercentage |
Pourcentage de joueurs dans l’Overworld requis pour dormir afin de passer la nuit. | 100 |
Non |
projectilescanbreakblocks |
Indique si les projectiles à impact détruisent les blocs (fleurs de chorus, spéléothèmes, pots). | true |
Oui |
pvp |
Indique si les joueurs peuvent infliger des dégâts aux autres joueurs. | true |
Non |
randomtickspeed |
Fréquence à laquelle un tick de bloc aléatoire se produit (croissance des plantes, décomposition des feuilles) par section de chunk et par tick de jeu. | 1 |
Non |
recipesunlock |
Indique si le joueur doit collecter des objets pour débloquer des recettes dans le livre de recettes. | true |
Non |
respawnblocksexplode |
Empêche les lits/ancres de réapparition d’exploser dans d’autres dimensions. | true |
Non |
sendcommandfeedback |
Indique si les retours des commandes exécutées par un joueur doivent s’afficher dans le chat. | true |
Oui |
showbordereffect |
Indique si les particules du bloc de bordure sont affichées. | true |
Oui |
showcoordinates |
Indique si les coordonnées du joueur sont affichées sur l’ATH. | true |
Non |
showdaysplayed |
Indique si le nombre de jours en jeu du monde est affiché sur l’ATH. | false |
Non |
showdeathmessages |
Indique si les messages de mort sont envoyés dans le chat lorsqu’un joueur meurt. | true |
Oui |
showrecipemessages |
Indique si les notifications de recettes sont affichées. | true |
Oui |
showtags |
Masque les listes de blocs « Peut être placé sur » et « Peut détruire » dans la description des objets. | true |
Oui |
spawnradius |
Le nombre de blocs vers l’extérieur à partir des coordonnées du point d’apparition du monde dans lesquels un joueur apparaît. | 10 |
Non |
tntexplodes |
Indique si la TNT explose après activation. | true |
Non |
tntexplosiondropdecay |
Indique si le butin de blocs est lâché par tous les blocs (false) ou de manière aléatoire (true) lors d’une explosion de TNT.
|
false |
Oui |