Téléverser un fichier de sauvegarde vers un serveur HumanitZ garantit la persistance de la progression du monde dans un environnement multijoueur continu. En le téléversant, le joueur permet que la construction de sa base, l’épuisement des ressources et tous les changements apportés au monde du jeu soient stockés de façon permanente et chargés pour tous les participants. Ce processus est essentiel pour une expérience coopérative fluide sur le long terme, car il permet aux autres joueurs de continuer à interagir avec le monde exactement comme il a été laissé la dernière fois, même lorsque l’hôte ou le joueur d’origine est hors ligne.
1. Appuyez sur les touches Windows + R du clavier pour ouvrir le menu Exécuter.
2. Saisissez ce qui suit : %LOCALAPPDATA%\HumanitZ .
3. Trouvez le répertoire suivant : \AppData\Local\HumanitZ\Saved\SaveGames\SaveList\Default.
4. Notez les fichiers de sauvegarde souhaités. Le nom de la sauvegarde locale est défini lors de la création d’une nouvelle partie.
5. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
6. Démarrez et rejoignez le serveur.
7. Arrêtez le serveur.
8. Accédez à l’onglet Fichiers.
9. Accédez au dossier HumanitZServer .
10. Ouvrez le fichier PlayerIDMapped.txt .
11. Copiez les deux ID indiqués.
12. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/HumanitZServer/Saved/SaveGames/Savelist/Default.
13. Téléversez les fichiers de sauvegarde de l’étape 4.
14. Accédez au dossier de sauvegarde téléversé.
15. Faites un clic droit sur le fichier Host_Offline.sav et cliquez sur Renommer.
16. Collez les ID de l’étape 11 au format suivant : SteamID@NetID.sav et cliquez sur Renommer.
Remarque : le SteamID est le premier ID indiqué dans PlayerIDMapped, et le NetID est le second.
17. Accédez à l’onglet Démarrage .
18. Dans le champ Nom de sauvegarde, saisissez le nom de l’étape 9.
Remarque : le nom de la sauvegarde correspond au texte situé après
Save_et avant.savdans le fichier téléversé.